
Wpisz seed swojego świata do interaktywnej mapy seeda na tej stronie i włącz wyświetlanie wiosek, aby zobaczyć dokładne koordynaty X/Z każdej wioski na równinach w twoim świecie. Mapa odróżnia wioski na równinach od wariantów pustynnych, sawannowych, tajgowych i śnieżnych, dzięki czemu udasz się prosto do najbliższej zamiast błądzić na ślepo.
W edycji Java wioski na równinach generują się w Nadziemiu w biomach równin i łąk. Wioski to dość częsta struktura, rozmieszczana na siatce o około 34 chunkach (średnio około 544 bloki odstępu) z minimalną separacją 8 chunków, więc większość płaskich, trawiastych światów ma ich kilka w odległości kilku tysięcy bloków od miejsca odrodzenia.
Wioska na równinach zbudowana jest z drewna dębowego i bruku ze ścieżkami z żwiru, a zamieszkują ją wieśniacy, żelazny golem, koty oraz farmy upraw. Skrzynie w domach mogą zawierać ziemniaki, chleb, sadzonki dębu, mlecze i inne zaopatrzenie z wczesnej fazy gry, a wieśniacy oferują handel zależny od swoich bloków stanowisk pracy.