Podświetl każdy fragment biomu Głęboki ocean na swoim seedzie Minecraft — Java 26.3 i Bedrock 1.26.62, dowolny seed, za darmo, bez rejestracji.
Szybka odpowiedź: Głębokie oceany to głębokie centralne baseny otwartego morza, na tyle głębokie, że generują się w nich potężne pomniki oceanu, strzeżone przez strażników i bogate w pryzmaryn oraz gąbki. W połowie światów jeden z nich leży w promieniu 900 bloków od środka świata. Ten wyszukiwacz zaznacza każdy obszar głębokiego oceanu na Twoim seedzie, za darmo, w wersjach Java i Bedrock.
Głębokie oceany generują się na powierzchni Przedświata w najgłębszych częściach otwartego morza, gdzie słup wody jest znacznie wyższy niż w zwykłym oceanie. Ta dodatkowa głębia pozwala generować się tu pomnikom oceanu, a umiarkowany głęboki ocean leży między głębokimi morzami letnimi i zimnymi.
Zwykle w promieniu 1000 bloków. W 200 losowych światów w połowie z nich głęboki ocean leżał w promieniu 900 bloków od środka świata (0, 0), a w 9 na 10 w promieniu 1750. Wpisz seed powyżej i kliknij dowolny zaznaczony obszar, aby odczytać jego współrzędne. Głębokie ciepłe, zimne i zamarznięte oceany to osobne biomy z własnymi wyszukiwaczami, a pomniki generują się we wszystkich czterech.
| Jak blisko | Java i Bedrock |
|---|---|
| Połowa światów ma wystąpienie w promieniu | 900 bloków |
| 9 światów na 10 ma wystąpienie w promieniu | 1750 bloków |
| Światy z wystąpieniem w promieniu 1000 bloków | 6 na 10 |
Zmierzone za pomocą tego lokalizatora na 200 losowych światach, licząc od środka świata (0, 0). Seed umieszcza swoje biomy w tych samych miejscach na Javie i Bedrocku, więc jedna kolumna obejmuje obie edycje. Odległości są zaokrąglone.
Głębokie oceany to jeden z czterech głębokich biomów oceanicznych, w których generują się pomniki oceanu — ogromne pryzmarynowe świątynie strzeżone przez strażników i trzech prastrażników, skrywające pomieszczenia z gąbkami i osiem ukrytych bloków złota. To najlepsze miejsce do zbierania pryzmarynu, latarni morskich i gąbek, a w głębokiej wodzie kryją się też wąwozy, bloki magmy i od czasu do czasu wrak statku.
| Generuje się w | Klimat | Częstość występowania | Dodano w wersji |
|---|---|---|---|
| Powierzchnia Nadświata, głębokie centralne baseny otwartego morza | Temperatura 0.5 Opady Deszcz | Częsty — w połowie światów jeden leży w promieniu 900 bloków od 0, 0 | Java 1.7.2 · Bedrock 1.0 |
Znany z: Pomniki oceanu ze strażnikami, pryzmaryn, latarnie morskie i gąbki, a także dorsze, kałamarnice, delfiny i podwodne wąwozy
Wyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii.
Szlam Próba odrodzenia się powiedzie tylko w fragmentach Szlama.