

Głębinowy wędrowiec
Głębinowy wędrowiec to zaklęcie w grze Minecraft. Można je zastosować maksymalnie do poziomu 3.
Głębinowy wędrowiec to zaklęcie do butów, które usuwa opór wody. Każdy poziom usuwa jedną trzecią spowolnienia, jakie woda nakłada na ruch, a przy zaklęciu Głębinowy wędrowiec III przekraczasz wodę z taką prędkością, z jaką chodzisz po lądzie — to różnica między pływaniem jako objazdem a pływaniem jako drogą.
Działa tylko na ruch poziomy. Wynurzanie się, opadanie i wychodzenie z wody pozostają bez zmian, a gdy tylko stopy są suche, nie robi nic, więc jest to zaklęcie do butów zakładanych na wyprawę, a nie do butów, w których się żyje.
Buty przyjmują tylko jedno z dwóch zaklęć wodnych. Jego rywalem jest Mroźny piechur: albo szybko poruszasz się w wodzie, albo ją zamrażasz i idziesz po wierzchu, a wyboru dokonuje się przy kowadle. Prędkość dusz działa obok niego bez konfliktu, ponieważ dotyczy piasku dusz i gleby dusz.
Pomocna płetwa, zdobywana przez pływanie w pobliżu delfina, kumuluje się z nim, dając dodatkowy impuls, a przewodnia łagodzi pozostałe kary do kopania i oddychania. Razem sprawiają, że farmy strażników, osuszanie pomników oceanu i długie przeprawy przez ocean stają się znośne. Zaklęcie można zdobyć przy stole do zaklinania, a także w handlu z bibliotekarzami, łowiąc ryby i w skrzyniach z łupem.


Nowicjusz
Uczeń
Czeladnik
Ekspert
