
Szczęście (Fortuna) to zaklęcie narzędzia, które zwiększa drop'y z określonych bloków, czyniąc je niezbędnym do maksymalizacji zasobów podczas wydobycia i aktywności rolniczych. To wartościowe zaklęcie można zdobyć poprzez stoły zaklęć, handel z mieszkańcami, łowienie oraz skrzynie z łupami w strukturach takich jak starożytne miasta, miasta End i sale prób.
Szczęście występuje w trzech poziomach, znacząco zwiększając drop'y z rud takich jak diamenty, szmaragdy, węgiel i redstone. Wyższe poziomy zapewniają wykładniczo lepsze zbiory, a Szczęście III oferuje maksymalne korzyści przy zbieraniu cennych zasobów. Zaklęcie wpływa również na uprawy takie jak pszenica, ziemniaki, marchewki i buraki, zwiększając zbiory nasion i żywności.
To zaklęcie jest wzajemnie wykluczające się z Jedwabnym dotykiem, wymagając strategicznego wyboru między ilością a zachowaniem bloku. Szczęście doskonale sprawdza się w operacjach wydobywczych, zautomatyzowanych farmach i zbieraniu zasobów, czyniąc je niezbędnym dla graczy skupionych na wydajności i gromadzeniu bogactwa. Jest szczególnie wartościowe przy wydobyciu diamentów i projektach rolniczych na dużą skalę.

Wybierz zaklęcia, które chcesz nałożyć na Szczęście — najtańsza kolejność na kowadle i jej koszt XP aktualizują się na bieżąco po prawej.
Miedziana siekiera
Miedziana motyka
Miedziany kilof
Miedziana łopata
Diamentowa siekiera
Diamentowa motyka
Diamentowy kilof
Diamentowa łopata
Złota siekiera
Złota motyka
Złoty kilof
Złota łopata
Żelazna siekiera
Żelazna motyka
Żelazny kilof
Żelazna łopata
Netherytowa siekiera
Netherytowa motyka
Netherytowy kilof
Netherytowa łopata
Kamienna siekiera
Kamienna motyka
Kamienny kilof
Kamienna łopata
Drewniana siekiera
Drewniana motyka
Drewniany kilof
Drewniana łopata| Zaklęcie | Poziom | Waga |
|---|---|---|
Miedziana siekiera | 1 | |
Miedziana motyka | 1 | |
Miedziany kilof | 1 | |
Miedziana łopata | 1 | |
Diamentowa siekiera | 1 | |
Diamentowa motyka | 1 | |
Diamentowy kilof | 1 | |
Diamentowa łopata | 1 | |
Złota siekiera | 1 | |
Złota motyka | 1 | |
Złoty kilof | 1 | |
Złota łopata | 1 | |
Żelazna siekiera | 1 | |
Żelazna motyka | 1 | |
Żelazny kilof | 1 | |
Żelazna łopata | 1 | |
Netherytowa siekiera | 1 | |
Netherytowa motyka | 1 | |
Netherytowy kilof | 1 | |
Netherytowa łopata | 1 | |
Kamienna siekiera | 1 | |
Kamienna motyka | 1 | |
Kamienny kilof | 1 | |
Kamienna łopata | 1 | |
Drewniana siekiera | 1 | |
Drewniana motyka | 1 | |
Drewniany kilof | 1 | |
Drewniana łopata | 1 |


~2.8
~4.3
~5.7
~6.8
~7.1
~9.1
~9.2
~18.8
~53.5
~357.1
~1031.0
~1351.0| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 23.5% | 0.26 | ~4.3 | |
| 17.5% | 0.19 | ~5.7 | |
| 14.7% | 0.15 | ~6.8 | |
| 14.1% | 0.14 | ~7.1 | |
| 11.0% | 0.11 | ~9.1 | |
| 10.8% | 0.11 | ~9.2 | |
| 5.3% | 0.05 | ~18.8 | |
| 1.87% | 0.02 | ~53.5 | |
| 0.28% | <0.01 | ~357.1 | |
| 0.097% | <0.01 | ~1031.0 | |
| 0.074% | <0.01 | ~1351.0 |

Nowicjusz | 1.28% | 5-64![]() Szczęście | 12 | ||
Uczeń | 1.28% | 5-64![]() Szczęście | 12 | ||
Czeladnik | 1.28% | 5-64![]() Szczęście | 12 | ||
Ekspert | 0.85% | 5-64![]() Szczęście | 12 |
Szansa to prawdopodobieństwo pojawienia się oferty na danym poziomie. Zapas to liczba handli, zanim osadnik będzie musiał uzupełnić zapasy.