
Tajga to zimny, wilgotny biom Nadświata wyróżniający się gęstą pokrywą świerków i sosen, z leśnym dnem wyściełanym paprociami, dużymi paprociami i krzewami słodkich jagód. Trawa i roślinność wykazują blady akwamarynowy odcień odróżniający go od cieplejszych biomów, a w Edycji Bedrock woda przybiera ciemny turkusowy kolor zamiast typowego niebieskiego widzianego gdzie indziej.
Tajga zajmuje umiarkowanie wysokie strefy wilgotności w zimnych regionach temperaturowych, a także najwyższe pasma wilgotności w zamarzniętych obszarach temperaturowych. Często graniczy ze starymi tajgami, zwykłymi lasami i śnieżnymi tajgami, a niekiedy styka się z lasami brzozowymi. Ponieważ Tajga zajmuje szczytowe strefy wilgotności, bujne jaskinie są niemal pewne bezpośrednio pod jej powierzchnią. Opady są powszechne na poziomie gruntu, zmieniając się w śnieg przy około Y=160 ze względu na chłodniejszy klimat.
Odrębny zestaw zwierząt zamieszkuje Tajga, w tym lisy, blade wilki oraz zimne odmiany kur, świń i krów. Posterunki rozbójników i wioski zbudowane ze świerku mogą tu powstawać, a te wioski często zawierają małe ogródki z makami i dyniami. Częściowo zakopane ruiny szlaku to kolejna struktura, która może pojawić się w tym biomie, nagradzając eksplorację pod powierzchnią.
Ogólnie rzecz biorąc, Tajga jest niezawodnym źródłem drewna świerkowego i słodkich jagód, a niemal gwarantowane generowanie bujnych jaskiń pod spodem czyni go strategicznie użytecznym biomem dla graczy szukających podziemnych surowców.
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 | |
| 8 | 4 | |
| 4 | 2–3 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |