
Colinas acidentadas (Montes Extremos) é um bioma frio e montanhoso com terreno elevado e irregular coberto de blocos de relva e extensas áreas de pedra exposta. A paisagem atinge picos em torno do nível Y=140, embora os altos valores de erosão mantenham o terreno geral um pouco mais plano em comparação com outros biomas de montanha. Acima de aproximadamente Y=120, as precipitações passam de chuva para neve, cobrindo as altitudes mais elevadas com uma camada branca, enquanto a água parada congela em gelo sólido. A relva e a folhagem em todo o Colinas acidentadas têm um tom verde-azulado distinto que o distingue visualmente.
Uma das características mais notáveis do Colinas acidentadas é a geração exclusiva de minério de esmeralda, que surge aqui e noutras variantes de bioma de montanha. Isto torna o bioma um destino valioso para jogadores que precisam desse recurso em particular. Abaixo do nível do mar, blocos de pedra infestada contendo silverfish podem ocasionalmente aparecer, acrescentando um certo grau de perigo subterrâneo à exploração.
Na Edição Java, carvalhos e pinheiros dispersos crescem pelas encostas do Colinas acidentadas, enquanto a Edição Bedrock limita o crescimento de árvores à variante Floresta acidentada. Arbustos pontilham o relvado disperso, e as lamas surgem aqui de forma natural ao lado de variantes frias de animais, incluindo Galinha Fria, Porco Frio e Vaca Fria. O bioma gera-se em zonas de temperatura média a baixa com humidade média, caracterizadas por altos valores de erosão e alta continentalidade.
O Colinas acidentadas faz fronteira comummente com as variantes Floresta acidentada e Colinas de gravilha acidentadas, bem como com a Savana acidentada em zonas de transição mais quentes. Grandes regiões deste bioma frequentemente envolvem áreas de pântano, com biomas de planície como planícies, florestas e taigas a ocupar as margens externas da paisagem circundante.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 5 | 4–6 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 10 | 8 |