Encontra cada Cidade antiga na tua seed do Minecraft — Java 26.2 e Bedrock 1.26.30, qualquer seed, grátis, sem registo.
Resposta rápida: As Cidades Antigas geram-se profundamente no subsolo no bioma Deep Dark, por volta de Y ‒51, apenas no Mundo Superior — raras e perigosas. Este localizador encontra-as com 93% de precisão em Java e 81% em Bedrock.
As Cidades Antigas surgem apenas no bioma Deep Dark, profundamente no subsolo por volta de Y ‒51 no Mundo Superior. O Deep Dark forma-se sob terreno montanhoso, por isso as cidades ficam muito abaixo da superfície — normalmente chegas a uma escavando ou seguindo um sistema de cavernas.
Introduz a tua seed e o localizador marca todas as Cidades Antigas. Abre um marcador para obter as coordenadas e depois escava até por volta de Y ‒51 nesse X/Z. Aproxima-te com cuidado — ativar os sculk shriekers pode invocar o Warden.
São raras — um mundo típico tem apenas algumas a alguns milhares de blocos do spawn. O terreno do Deep Dark é mais difícil de prever do que uma estrutura de superfície, o que explica por que a precisão publicada é de 93% em Java e 81% em Bedrock em vez de quase exata.
Sim — ambas as edições, Minecraft 26.2 (Java) e 1.26.30 (Bedrock). As Cidades Antigas foram adicionadas na versão 1.19 em ambas. Os marcadores têm 93% de precisão em Java e 81% em Bedrock.
| Gera-se em | Espaçamento / separação | Adicionado na versão | Precisão do localizador |
|---|---|---|---|
| Bioma Deep Dark, por volta de Y ‒51 (Mundo Superior, subsolo profundo) | Raras — normalmente a alguns milhares de blocos de distância | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
O que há lá dentro: Sculk, o Warden (apenas se ativado), e baús de recompensa com Echo Shards, livros de Swift Sneak e equipamento encantado