
Cerejal (Pomar das Cerejeiras) é um bioma de montanha encontrado no Overworld, que surge em encostas, planaltos e interiores de vales dentro de cordilheiras. Ocupa uma zona climática de temperatura média e pode assumir formas extremamente variadas — desde microbiomas minúsculos com apenas alguns blocos de largura até vastas extensões de planalto com centenas de blocos de largura, ou anéis estreitos que rodeiam picos altos. Em altitudes mais baixas, o Cerejal faz fronteira com as Planícies de girassóis e as Planícies, enquanto mais acima encontra os Cumes gelados e as Encostas geladas. As transições laterais podem conduzir a Prados, Florestas, Planalto da savana e Arvoredos.
A característica mais reconhecível do Cerejal são as suas cerejeiras, que exibem copas de folhas rosa vivas que libertam continuamente pétalas a cair no ar. Quando as árvores crescem juntas em grande densidade, as suas copas podem formar um teto rosa quase contínuo. As Colmeias surgem com alguma regularidade nos troncos das cerejeiras, e o solo por baixo está coberto de erva verde luxuriante, aglomerados de Relva Alta e relva baixa, e Pétalas Rosas espalhadas, conferindo ao bioma uma atmosfera claramente ornamental.
Em termos de recursos, o Minério de Esmeralda gera-se em altitudes mais elevadas dentro do Cerejal, tal como nos biomas de Prado, enquanto o carvão e o Minério de Ferro são comuns em todo o terreno. Blocos infestados também ocorrem naturalmente aqui, e podem surgir postos avançados de Saqueadores no bioma, embora as aldeias não possam. Na Bedrock Edition, o Cerejal é classificado como um bioma frio, o que permitiria queda de neve acima de aproximadamente Y=200, embora o terreno natural não atinja essa altura.
As gerações de mobs pacíficos no Cerejal limitam-se a Porcos, Ovelhas e Coelhos. O elenco padrão de mobs hostis do Overworld — Creepers, Zombies, Esqueletos e Aranhas — surge à noite, com Endermen, Bruxas e Aldeões Zombie a surgir também, embora com menor frequência.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 |