
Cavernas cársicas (Cavernas de Espeleotema) é um bioma de grutas subterrâneas que se gera sob áreas de elevada continentalidade, tornando-o quase exclusivo de regiões muito distantes do litoral. Raramente ou nunca é encontrado sob oceanos ou zonas costeiras. Os jogadores podem por vezes antecipar a sua presença a partir da superfície ao notar a ausência de fiordos fluviais e o fundo elevado dos vales montanhosos. As Cavernas cársicas podem aparecer em praticamente qualquer profundidade subterrânea e podem até substituir as grutas exuberantes quando esses biomas se encontram suficientemente longe da costa.
O interior das Cavernas cársicas é caracterizado por densas formações de blocos de dripstone e dripstone pontiagudo. Estalactites pendem dos tectos das grutas enquanto estalagmites se elevam do chão, criando uma paisagem irregular e repleta de obstáculos. Espalhadas pelo chão encontram-se pequenas poças de água pouco profundas com alguns blocos de largura, cada uma contendo dripstone pontiagudo alagado. Espaços de grutas mais amplos e ravinas dentro do bioma podem albergar grandes agrupamentos de dripstone, e o minério de cobre gera-se aqui em veios notavelmente maiores do que noutros biomas de grutas.
As Cavernas cársicas têm também um perfil distinto de surgimento de mobs. Afogados podem aparecer em aquíferos subterrâneos, e nautilus zombie surgem lá em raras ocasiões — nenhum dos dois é típico de biomas de grutas padrão. Características conhecidas das grutas, como salas de monstros e líquenes luminosos, continuam também a aparecer. Na Edição Bedrock, mansões florestais podem ocasionalmente ser geradas na superfície acima das Cavernas cársicas, e em altitudes acima de aproximadamente Y=120 toda a água exposta congela e neve cobre o terreno, mesmo quando o bioma de superfície sobrejacente é normalmente quente. Não ocorre, no entanto, precipitação real, uma vez que o bioma é classificado como árido.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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![]() | 10 | 2–4 |