
Prado é um bioma do Overworld em grande altitude encontrado em encostas de montanha, planaltos isolados e vales encerrados dentro de cordilheiras. Gera-se em zonas de temperatura média e fria e pode variar dramaticamente de tamanho — algumas instâncias abrangem apenas alguns blocos, enquanto outras se estendem por planaltos com centenas de blocos de largura. O Prado faz fronteira com florestas de flores, planícies, florestas de bétula e taigás nas suas margens inferiores, e encontra picos irregulares, encostas nevadas e arvoredos mais acima.
A superfície do Prado é coberta por erva verde-azulada a par de erva curta, erva alta e uma variedade de flores silvestres incluindo dentes-de-leão, centáureas, papoilas, alho-porro ornamental, margaridas e vénus. Estas manchas de flores podem estender-se por distâncias consideráveis sem mudar de espécie, conferindo ao bioma uma floração distintiva e uniforme. Árvores de carvalho ou bétula crescem aqui ocasionalmente, e cada uma dessas árvores tem garantidamente uma colmeia anexada. De forma única entre os biomas de montanha, o Prado é capaz de gerar tanto postos avançados de Pillagers como aldeias de planícies, tornando-o o único bioma elevado onde os aglomerados populacionais podem surgir.
No subsolo, o Prado oferece depósitos relativamente generosos de minério de esmeralda em altitudes mais elevadas, bem como carvão e minério de ferro por toda a área. Fragmentos de pedra infestada também se geram naturalmente no bioma. À superfície, criaturas passivas como coelhos, ovelhas e burros percorrem o terreno relvado, enquanto as habituais criaturas hostis aparecem após o anoitecer. As lulas luminescentes podem ser encontradas em fontes de água subterrâneas abaixo do chão do prado. Na Edição Bedrock, o bioma é classificado como suficientemente frio para nevadas acima de Y=200, embora o terreno natural num Prado raramente atinja essa altitude.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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![]() | 10 | 2–4 |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 | |
| 1 | 1–2 |