在你的 Minecraft 种子上高亮显示每一片森林 — Java 26.3 与 Bedrock 1.26.62,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 森林是典型的温带林地,生长着橡树和白桦树,有野生的狼和嗡嗡作响的蜜蜂,是最常见、最实用的开局生物群系之一。一半的世界在世界中心 170 格范围内就有一片森林。本查找器可在你的种子中标出每一片森林,免费,支持 Java 版和基岩版。
森林在主世界地表的温带地区生成,是游戏中最常见的生物群系之一。橡树与桦树混合生长,伴有高草和偶尔的花朵,并经常与平原、河流和其他林地相邻。
很近——通常只有几百格。在 200 个随机世界中,一半的世界在世界中心 (0, 0) 周围 170 格范围内就有一片森林,10 个世界中有 9 个在 550 格范围内就有一片。在上方输入你的种子,点击任意高亮区域即可查看其坐标——最近的一片正适合快速获取木材并建立第一个基地。
| 距离远近 | Java 版和基岩版 |
|---|---|
| 半数世界中,最近的一个在此距离内 | 170 格 |
| 十分之九的世界中,最近的一个在此距离内 | 550 格 |
| 1000 格内有一个的世界比例 | 几乎每个世界都有 |
使用此查找器在 200 个随机世界中测得,测量起点为世界中心(0, 0)。同一个种子在 Java 版和基岩版中生成的生物群系位置相同,因此一列即可同时覆盖两个版本。距离已取整。
森林是可靠的全能型生物群系:大量橡木和桦木可用于建筑,橡树叶会掉落苹果,狼在这里生成并可被驯养为宠物狗。橡树和桦树上也可能出现蜂巢,让你在早期就能获取蜂蜜。
支持——两个版本均可,Java版Minecraft 26.3和基岩版1.26.62。森林是最初的生物群系之一,在两个版本上的生成方式相同。地图会免费标记你种子上的每一处森林,无需注册。
| 生成于 | 气候 | 常见程度 | 添加版本 |
|---|---|---|---|
| 主世界地表,混合橡树与桦树的温带低地 | 温度 0.7 降水 雨 | 非常常见——一半的世界在 0, 0 周围 170 格范围内就有一片 | Java 版 Alpha 1.2 · 基岩版 1.0 |
特色: 橡木和桦木、橡树叶掉落的苹果、可驯服的狼,以及偶尔出现的蜂巢
生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。