
僵尸村民是一种特殊的僵尸变种,可以通过在虚弱效果下使用金苹果将其治愈为普通村民。僵尸村民像普通僵尸一样自然生成,也可能在村民被僵尸杀死时出现。
僵尸村民死亡时会掉落0–2块腐肉,可以通过抢夺附魔增加掉落数量。如果被玩家杀死,僵尸村民会掉落5点经验。
僵尸村民无法繁殖,但可以治愈并转变回普通村民。要治愈僵尸村民,玩家必须先用虚弱药水(溅射型、滞留型)、虚弱箭或在Java版本中被附有虚弱效果的苦力怕爆炸产生的区域效果云使其获得虚弱效果。如果作弊已启用,玩家还可以使用/effect命令。一旦僵尸村民获得虚弱效果,玩家必须对其使用金苹果。治愈过程需要2–5分钟,在此期间僵尸村民会颤抖并散发红色粒子。治愈后,它将恢复为普通村民并可以继续交易。如果在村庄内治愈,它可能会因感恩而提供交易折扣。
僵尸村民是一个敌对生物,其行为类似普通僵尸,会攻击玩家和村民。僵尸村民在阳光下会燃烧,除非戴有头盔或在水中。如果感染村民,该村民也会变成僵尸村民,这可能导致村庄中爆发感染。

| 掉落来源 | 每次击杀平均 | 数量 | 抢夺 I | 抢夺 II | 抢夺 III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 4.95 | 2 |