峽谷 — Minecraft中的生成方式、特徵與用途
峽谷
峽谷
— 也廣泛稱為山澗 — 是Minecraft主世界中自然生成的地質構造,呈現為一道深邃細長的裂縫,貫穿地下岩石層。這些構造偶爾會延伸至地表,暴露出原本完全隱藏在地形下方的洞穴系統和礦脈。
典型的峽谷長度介於85至127格之間,寬度很少超過15格,深度最高可達62格。生成範圍在Y軸10至72之間。在放大化世界及基岩版中,峽谷可能一直延伸至基岩層,使熔岩在底部積聚,並在水源流入熔岩之處生成黑曜石。
峽谷的牆壁上常見水源、岩漿滲漏以及含水層開口,以細流形式向下流淌。這些構造常與各類其他地下結構交叉,包括洞穴、廢棄礦井、要塞、紫水晶晶洞和怪物房間。當峽谷穿過河流、冰封河流或沼澤生物群系下方時,原本應為開放空氣的空間會被石頭填滿,而非保持中空。
在較低深度,峽谷內部的空氣腔可能會被熔岩湖取代。多個峽谷常在不同Y軸高度相互交叉,在Java版1.18引入大型噪音洞穴之前,這類交叉處曾是遊戲能生成的最為寬闊的地下開放空間之一。
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