在你的 Minecraft 種子上找出每一個峽谷 — Java 26.2 與 Bedrock 1.26.40,任何種子、免費、無需註冊。
快速解答: 峽谷是貫穿主世界地形直至熔岩層的深而狹長的裂縫,峽谷壁上裸露著礦石。在基岩版中,此查找器以實測 96% 的準確率標記峽谷——已對照真實生成的世界逐方塊驗證;Java 版位置則顯示為估計值。
峽谷——也稱為 canyon——在大多數主世界生態域中切割出深而狹窄的裂縫。許多峽谷在地表開口;其他則隱藏於地下或被洪水淹沒在海洋之下(水下峽谷)。它們一直向下延伸至熔岩層,因此峽谷壁面裸露著深板岩礦石。
輸入你的種子,查找器會標記峽谷的位置,包括較大的巨型和水下變體。點擊標記可獲取座標並前往——峽谷是無需挖掘樓梯即可快速到達鑽石深度的方式。
其陡峭的壁面裸露著否則需要挖掘才能獲得的礦石——較高處有煤炭、鐵和銅,靠近底部熔岩處有金礦、紅石、青金石和鑽石。它們也是天然的怪物農場和基地選址。注意墜落和熔岩。
可以——兩個版本都支援,Minecraft 26.2(Java 版)和 1.26.40(基岩版)。基岩版的峽谷標記已對照真實生成的世界逐方塊驗證,實測準確率為 96%。這個數字的意義比「位置」更具體、也更有分量:查找器預測為峽谷的那片地面,在那些方塊處確實已被從世界中開鑿出來,而不只是「附近某處有一條峽谷」。Java 版的峽谷位置仍以估計值發布,因為這一側尚未測量。
它們各有各的誠實理由。巨型峽谷只存在於較新的基岩版世界生成中,我們見到的數量還不足以為一個百分比背書。水下峽谷是有趣的情況:我們能確認峽谷確實開鑿在那裡,但要分辨「水下」還是「乾燥」,只有大約五次中的四次是對的,因此給出百分比會像是對「水」作出我們無法兌現的承諾。巨型水下峽谷在現代版本中基本上根本不會生成。凡是我們無法為某個數字背書的地方,我們就顯示「估計」徽章,而不是編造一個。
| 生成於 | 間距/分隔 | 加入版本 | 查找器準確度 |
|---|---|---|---|
| 主世界大多數生態域的地下和地表(部分在海洋下方被洪水淹沒) | 常見——大多數世界中有許多 | Java Beta 1.8 · 基岩版 1.0 | Java 估計值 · Bedrock 96% |
內部有什麼: 壁面裸露的礦石(煤炭、鐵、銅,更深處有金礦、紅石和鑽石),底部積有熔岩——是快速到達深層採礦層的捷徑