
雪原(冰原)是主世界中一種平坦的雪覆蓋生態域,生成於極低溫度、低至中等濕度的區域。雪原通常與冰雪針葉林、冰刺生態域、冰凍河流、寒凍海洋相鄰,偶爾也與平原或森林毗鄰。在較高海拔處,地形會過渡為雪坡、參差峰以及冰凍峰。
雪原各處的地面均覆蓋著積雪層,基岩版中因較高的積雪堆積設定而堆積更為厚實。任何暴露的水源或地下蓄水層在生成後若缺乏足夠光照,便會迅速結冰。這種結冰現象可能會拔起附近的甘蔗。熔岩湖與熔岩泉出現時,會融化其緊鄰周圍的積雪層。
雪原中的野生動物明顯稀少。北極熊與兔子是在此地漫遊的主要被動生物。基岩版中夜間的敵對生物生成僅限於骷髏與流浪者,殭屍騎師偶爾也會出現。冰屋是雪原的標誌性結構,由雲杉木建造的雪地村莊也是常見景觀。掠奪者前哨站亦可能在其範圍內生成。
啟用鮮豔視效設定時,雪原會獲得獨特的冷藍色調,伴隨著清晨與黃昏時分略微增亮的涼爽陽光,進一步強化此生態域一貫的冰封特質。
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 1 |