

兔子
兔子 是 Minecraft 中的一種被動型生物。 兔子 擁有 3 點生命值(1.5 顆愛心)。 兔子 被擊殺時會掉落 兔子皮 ×0–1和生兔肉 ×0–1。
兔子是《Minecraft》中的被動型生物,會生成於沙漠、針葉林、積雪生態域與繁花森林。牠是體型小、行動敏捷的動物,可提供兔子腳、兔子皮與生兔肉。兔子會掉落 0–1 個兔子皮;生兔肉在 Java 版掉落 1 個,在基岩版掉落 0–1 個(若被火焰殺死則改為掉落烤兔肉);被玩家殺死時,另有 10%–19% 的機率掉落兔子腳,並掉落 1–3 點經驗值。
繁殖兔子時可使用胡蘿蔔、金胡蘿蔔或蒲公英。當兩隻成年兔子被餵食其中一種物品後,便會進入「戀愛模式」,並生下一隻幼年兔子。幼年兔子需要一段時間才會長大成年,持續餵食胡蘿蔔、金胡蘿蔔或蒲公英可縮短這段時間。繁殖成功後會掉落 1–7 點經驗值。
兔子移動迅速且經常跳躍,因此很難捕捉。除非玩家手持繁殖用物品,否則牠們傾向於避開玩家。在積雪生態域中,兔子生成時擁有白色毛皮;在沙漠中,則擁有沙色毛皮。兔子可以用拴繩牽著走,讓玩家將牠們運送到農場或當作寵物飼養。
兔子也會啃食完全成熟的胡蘿蔔作物,若放任不管,可能對農場造成威脅。若一隻兔子被命名為「Toast」(使用已改名的生怪蛋或命名牌),其外觀會變成黑色荷蘭兔子,身上有大塊黑白斑紋,臉部周圍的黑色毛皮更多。除了外觀之外,Toast 的行為與一般兔子完全相同。這個彩蛋是為了紀念一隻名叫 Toast 的現實中失蹤的兔子而加入。







