

骷髏
骷髏 是 Minecraft 中的一種敵對型生物。 骷髏 擁有 20 點生命值(10 顆愛心)。 骷髏 造成 2 點攻擊傷害。 骷髏 被擊殺時會掉落 箭矢 ×0–2和骨頭 ×0–2。
骷髏是主世界夜間敵對生物中的遠程成員。牠會從遠處射擊,在你靠近時向後退開,並在陽光照到時著火,除非身處遮蔽處、水中或戴著頭盔。這種後退就是整場戰鬥的關鍵:把牠逼進角落,舉起盾牌縮短距離,牠就束手無策;而在開闊地面上追著牠跑,只會不斷挨箭。 牠們的箭也會傷到其他生物,所以射進人群的流彈會引發一場內鬥,你只要退後觀戰即可。
骨頭和箭矢才是牠們的價值所在。骨粉能推動農作物、樹木和花卉農場,而箭矢是你永遠不必合成的彈藥,這也是為什麼把骷髏農場建在地牢的生怪磚上方,是常見的早期農場。頭顱則另當別論,只有在被閃電苦力怕的爆炸炸死時才會掉落。
寒冷會把牠們變成流髑。一隻骷髏若在粉雪中站得夠久,就會凍結成流髑,它會射出緩速之箭,而你可以用鍋釜和一桶粉雪刻意製造這種變體。地獄要塞中的凋零骷髏則是完全不同的生物,牠們的頭顱正是召喚凋零怪的材料。
骷髏馬不是這種生物的變體,而是牠的坐騎。雷暴期間,骷髏陷阱可能生成一匹已載著騎士的骷髏馬,殺死騎士後,馬會留下來,處於已馴服且可騎乘的狀態,這是在生存模式中取得骷髏馬的唯一途徑。



