狐狸 Minecraft: 掉落物·攻擊·行為
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狐狸
狐狸
是一種生成於寒冷和雪覆蓋的森林生態域(包括針葉林和雪覆蓋針葉林)的中立生物。狐狸是夜行性生物,在夜晚最為活躍,且偏好食物,常常會將一個物品銜在嘴中。
狐狸死亡時不會掉落任何物品,但會掉落其持有的物品。
狐狸可以使用甜莓或螢光莓繁殖。當兩隻成年狐狸被餵食莓果時,會進入戀愛模式並生出一隻小狐狸。如果一隻紅色狐狸和一隻雪白狐狸繁殖,小狐狸有50%的概率成為任一變種。與野生狐狸不同,幼年狐狸會信任玩家,不會逃跑。幼年狐狸需要20分鐘成長為成年個體,但餵食莓果可以加快成長。
狐狸是中立生物,通常會避開玩家,除非被繁殖或已建立信任。牠有20%的概率生成時攜帶物品,如羽毛、皮革、小麥、雞蛋、兔皮、兔子腳或綠寶石。狐狸會優先吃食物,而非保留其他物品。
狐狸是靈活的獵食者,會攻擊雞、兔子和魚。牠能高高跳起撲擊獵物,這使其在被動和中立生物中很獨特。狼和北極熊會立即攻擊狐狸,是其天敵。狐狸還可以用牽繩拴住,讓玩家可以運輸牠。
生命值
行為
攻擊傷害
速度
高度
寬度
經驗
10
(
× 5
)
Neutral
2
(
)
0.3
0.5
1.25
1 - 3
可使用物品
繁殖
重生蛋
可以用於以下物品 狐狸
命名牌
繩索
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