

蜘蛛
蜘蛛 是 Minecraft 中的一種中立型生物。 蜘蛛 擁有 16 點生命值(8 顆愛心)。 蜘蛛 造成 2 點攻擊傷害。 蜘蛛 被擊殺時會掉落 0–2 個 線。
蜘蛛是一種在主世界黑暗環境中生成的中立節肢生物,只在光照昏暗時轉為敵對。
在Java版中,牠需要光照等級為0且有3×1×3的空間,除蘑菇地和深淵外的所有生態域都會生成;在基岩版中,牠還不會在河流、寒凍河流和雪原生成,也不會成群生成,而在硫磺洞窟中則由洞穴蜘蛛取代。地牢的怪物房間有25%的機率放置蜘蛛生怪磚,綠林府邸中布滿蜘蛛網的密室裡也有,自然生成的蜘蛛中有1%會以蜘蛛騎士的形式出現,背上騎著一隻骷髏。
蜘蛛會掉落0–2根線,使用掠奪III時可提高至0–5根。被玩家或馴服的狼殺死時還會掉落0–1個蜘蛛眼,使用掠奪III時可提高至0–4個。同樣的擊殺還會掉落5點經驗。
蜘蛛無法繁殖,也沒有幼年形態,因此只能透過黑暗中的自然生成和生怪磚取得——這也是玩家通常用生怪磚農場來大量收集線的原因。使用命名牌可以防止某隻蜘蛛消失。
蜘蛛是否敵對取決於光照,而非時間。當牠周圍的光照等級為11或更低時,牠會主動攻擊玩家;光照高於此值時牠保持中立,除非先受到攻擊。與殭屍和骷髏不同,蜘蛛在陽光下不會燃燒,因此夜間生成的蜘蛛會存活到白天,一旦進入陰影處就會重新變為敵對。處於敵對狀態的蜘蛛最遠可以在16格外發現目標。
蜘蛛可以攀爬任何實心垂直表面,但無法吊在方塊底面。牠的碰撞箱寬1.4格、高僅0.9格,因此能穿過讓大多數生物止步的1格高縫隙,卻無法進入1格寬的通道。牠擁有16點生命值,在簡單和普通難度下造成2點傷害,困難難度下造成3點傷害,並且會受到節肢剋星附魔的額外傷害。
蜘蛛 會掉落什麼?
戰利品

以下物品在擊殺 蜘蛛 時掉落
2蜘蛛常見問題
快速解答
蜘蛛 是中立生物 — 在特定情況下可能會變得具攻擊性。
蜘蛛 擁有 16 點生命值,相當於 8 顆愛心。
蜘蛛 造成 2 點攻擊傷害。
蜘蛛 被擊殺後會掉落 0–2 個 線。 牠還會掉落 5 點經驗值。
蜘蛛 會自然生成於 沙漠、平原、沙灘、冰雪沙灘、石岸和另外 44 個。


