

蜘蛛
蜘蛛 是 Minecraft 中的一種中立型生物。 蜘蛛 擁有 16 點生命值(8 顆愛心)。 蜘蛛 造成 2 點攻擊傷害。 蜘蛛 被擊殺時會掉落 線 ×0–2。
蜘蛛是一種中立的節肢生物,生成於主世界各處的黑暗中,僅在低亮度下才會變為敵對。
在 Java 版中,牠出現於除了蘑菇地、深淵與硫磺洞窟之外的所有生態域(洞穴蜘蛛會改為在這些地方生成);在基岩版中,牠還會避開河流、寒凍河流與雪原,且從不成群生成。地牢中的刷怪籠房間可能擁有蜘蛛生怪磚,更多蜘蛛則位於綠林府邸中布滿蜘蛛網的秘密房間裡,而部分自然生成的蜘蛛會以蜘蛛騎士的形式出現,背上騎著一隻骷髏。
蜘蛛會掉落 0–2 條線,使用掠奪 III 時最多可達 0–5 條。被玩家擊殺時,還會掉落 0–1 個蜘蛛眼,使用掠奪 III 時最多可達 0–4 個。同一次擊殺也會提供 5 點經驗值。
蜘蛛無法繁殖,也沒有幼年型態,因此只能從黑暗中的自然生成與生怪磚取得,這也是為什麼生怪磚農場是大量收集線的常用方式。命名牌可以防止單隻蜘蛛消失。
蜘蛛的敵意取決於光線,而非一天中的時間。當周圍光線昏暗時,牠會一見到玩家就發動攻擊;在較明亮的光線下則保持中立,除非先遭到攻擊。與殭屍和骷髏不同,牠不會在陽光下燃燒,因此在夜間生成的蜘蛛能存活到白天,並在進入陰影處後立即再度變為敵對。
蜘蛛能攀爬任何堅硬的垂直表面,但無法懸掛在方塊的底面。牠的碰撞箱寬 1.4 格、高僅 0.9 格,因此能擠過高度只有 1 格、會擋住大多數生物的縫隙,卻無法進入寬度只有 1 格的通道。牠擁有 16 點生命值,在普通難度下造成 2 點傷害,並會受到節肢剋星附魔造成的額外傷害。



