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Home世界生物群系冰刺
冰刺

冰刺

生物群系Java 26.2Bedrock 1.26.30
冰刺 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、流髑和殭屍。
冰刺 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、流髑和殭屍。
冰刺(冰刺平原) 是 Minecraft 中最罕見且視覺上最震撼的生態域之一,作為雪原的稀有變體存在。其定義性特徵是從地面戲劇性聳立的高大壓縮冰柱,賦予地貌一種超凡脫俗的冰封外觀,與遊戲中任何其他環境都截然不同。

冰刺 的地面並非草方塊,而是完全覆蓋著雪塊,零散的冰塊更強化了這片均勻冰凍的地形。植被幾乎不存在——只有在世界生成時偶爾露出泥土的稀少位置會出現孤獨的雲杉樹。該生態域在高奇特度值和低濕度條件下生成,意味著它從不與林地生態域相鄰。它通常以冰凍河流與普通雪原分隔,在較低海拔可接鄰寒凍海洋、雪地海灘或礁石海岸。在罕見情況下,冰刺 也可能與平原或櫻花林地相接,出現在地形過渡至較暖氣候的地帶。

冰刺 的野生動物稀少但仍有存在。北極熊和兔子白天漫遊,而入夜後,包括流浪者、骷髏、殭屍、苦力怕和末影人在內的敵對生物便會出現。在基岩版中,該生態域在生成時積累的雪層比任何其他生態域都要多,且殭屍馬騎士可作為獨特的敵對遭遇出現。由於持續降雪,這裡的雷擊較不常見。

對於使用生動視效的玩家,冰刺 提供完全獨特的圖形設定——地平線和天空均呈灰色大氣效果、全天以半亮度透出淡藍色調的陽光,以及加深冰封氛圍的體積霧。它擁有所有生態域中最寒冷的色調分級溫度。

取得地點

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冰刺
維度主世界溫度0濕度1降水雪

哪些生物會在 冰刺 生成?

冰刺 由哪些方塊構成?

哪些結構會在 冰刺 中生成?

生成於此的生物 冰刺

13

怪物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
流髑
1201–2
苦力怕
1001
史萊姆!僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
1001
蜘蛛
1001
殭屍
952–4
骷髏
801–2
終界使者
101–2
女巫
51
殭屍馬!始終生成時被一隻持有鐵長矛的殭屍騎乘。
51
殭屍村民
52–4

生物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
螢光魷魚
102–4
兔子
42–3
北極熊
11–2

組成方塊: 冰刺

7

冰磚

雪塊

雪

泥土

冰

杉木原木

杉木樹葉

以下結構可以在此生物群系中找到: 冰刺

2

已破壞的傳送門

礦洞