

六角恐龍
被動
六角恐龍 是 Minecraft 中的一種被動型生物。 六角恐龍 擁有 14 點生命值(7 顆愛心)。 六角恐龍 造成 2 點攻擊傷害。
六角恐龍(墨西哥鈍口螈)是生活在蓊鬱洞窟中的兩棲動物,會在水中並肩作戰。用水桶將牠舀起,牠就會變成道具跟著你移動;把牠倒在深海守衛或沉屍旁邊,牠就會自行展開攻擊。牠沒有可學習的馴服步驟——六角恐龍無法像狼或貓那樣被馴服,最接近的作法是拴繩,而且只要有人手持熱帶魚桶,牠就會跟隨。
熱帶魚桶同時也是唯一的繁殖食物;散裝的熱帶魚道具則毫無作用。幼體的顏色會遺傳自其中一位親代,唯一的例外是:大約每1200隻幼體中就有一隻會是藍色,無論親代長相如何。這使得藍色六角恐龍成為五種顏色中最稀有的一種,是靠繁殖培育出來、而非在野外找到的顏色,因為只有另外四種——粉紅、棕色、金色與青色——才會自然出現在世界中。
牠真正的戰鬥價值並不在於造成的傷害。當玩家擊殺六角恐龍正在攻擊的生物時,玩家會獲得再生效果,並清除身上的挖掘疲勞效果,這使得一桶六角恐龍成為應付海底神殿的實用解法。牠們會攻擊大多數水生生物,但不會傷害海龜、海豚、青蛙,也不會互相攻擊,因此一缸六角恐龍能夠穩定共存,隔壁的熱帶魚缸卻不行。
牠們也很難被殺死。受傷的六角恐龍會裝死,一邊回復生命值,一邊讓敵對生物徹底失去對牠的興趣。離開水面後,牠會依照倒數計時運作,時間一到就會開始受到傷害,除非下雨或潑到水重設計時器,因此要將牠帶到陸地上長途移動,就得提著水桶而不是用拴繩牽著走。
屬性
14(





)(
× 7)
被動
2(
)
0.1
0.42
0.75
1–3



