

青蛙
被動
青蛙 是 Minecraft 中的一種被動型生物。 青蛙 擁有 10 點生命值(5 顆愛心)。
青蛙是唯一能把其他生物變成建築方塊的生物。青蛙會伸出舌頭舔向小型史萊姆和小型岩漿立方怪並將牠們整個吞下:被吃掉的小型史萊姆會留下史萊姆球,而被吃掉的小型岩漿立方怪則會留下蛙光體——一種除此之外別無他法取得的全亮度方塊。
你會得到哪種蛙光體,取決於青蛙本身,而不是岩漿立方怪。溫帶的青蛙會產生赭黃蛙光體,溫暖環境的會產生珠紫蛙光體,寒冷環境的則會產生蒼翠蛙光體。變種是由蝌蚪成長所在的生態域決定,而不是由親代決定,這也是收集全部三種顏色的訣竅所在:用鐵桶舀起一隻蝌蚪,把牠帶到溫暖或寒冷的地方,讓牠在那裡長大。
繁殖需要史萊姆球。餵食兩隻成蛙,其中一隻會在水面上產下青蛙卵;青蛙卵會孵化成蝌蚪,而蝌蚪是獨立的生物而非幼年青蛙——牠們會游泳、無法繁殖,而且離開水就會死亡。青蛙本身會跟隨手持史萊姆球的玩家,也能被拴繩牽引,所以整群青蛙可以直接牽到基地,而不必用其他方式運送。
青蛙無法被馴服,而且牠們跳得夠高,所以青蛙飼養場需要用牆壁圍住,而不能只用一圈柵欄。牠們只吃小型的史萊姆變種,所以大型史萊姆必須先被切割成小型才能餵食,這使得青蛙非常適合作為史萊姆農場的收尾生物——牠們產出的史萊姆球,本來就是你在正常擊殺過程中會獲得的副產品。
屬性
10(



)(
× 5)
被動
0.1
0.55
0.5
1–3
青蛙常見問題
快速解答
不是——青蛙 是被動生物。
青蛙 擁有 10 點生命值,相當於 5 顆愛心。
青蛙 會自然生成於 紅樹林沼澤和沼澤。


