

雞
雞 是 Minecraft 中的一種被動型生物。 雞 擁有 4 點生命值(2 顆愛心)。 雞 被擊殺時會掉落 0–2 個 羽毛和生雞肉。
雞是一種體型小、不會飛的鳥類,能提供製作箭矢用的羽毛與烘焙用的雞蛋,也是最容易飼養的農場動物之一。雞會跟隨任何手持種子的玩家——小麥種子、甜菜根種子、西瓜種子、南瓜種子與火把花種子皆可——因此不需要拴繩就能把一群雞領回家。
牠們會拍翅減緩下墜而非直接摔落,從任何高度掉落都不會受到傷害,這就是為什麼雞舍可以垂直堆疊,或直接建在豎井上方而不會傷到雞隻。
雞蛋是雞舍能夠自給自足的原因。雞會在牠們所站的任何地方以隨機間隔產下雞蛋,而投擲雞蛋落地時有小機率孵化出小雞,有時甚至一次孵出好幾隻。地板下的漏斗會將雞蛋收集進儲物箱,再由對準雞舍內部的發射器把蛋擲回去,於是雞群便能靠自身產出不斷增長,除了最初的一對種雞外不需要再花任何種子。
這個循環就是全自動雞舍的全部原理。在封閉雞舍內孵化的小雞會在舍內長大,而被火或熔岩殺死的成雞會直接掉落烤雞,省去熔爐與所需的燃料。餵小雞更多種子能縮短牠長成成雞所需的時間,這也是控制雞群數量、避免牠們無限繁殖的方法。
騎雞小殭屍是幼年殭屍生成時騎在雞身上所形成的情況。乘者負責操縱方向,坐騎則保有牠對摔落傷害的免疫,兩者能一起越過原本會擋住步行殭屍的落差——這種情況很罕見,但也是為什麼建在未點亮洞穴入口旁的雞舍偶爾會招來敵意生物。
雞 會掉落什麼?
戰利品

以下物品在擊殺 雞 時掉落
2雞常見問題
快速解答
不是——雞 是被動生物。
雞 擁有 4 點生命值,相當於 2 顆愛心。
雞 被擊殺後會掉落 0–2 個 羽毛和生雞肉。 牠還會掉落 1–3 點經驗值。
雞 會自然生成於 平原、樺木森林、黑森林、繁花森林、森林和另外 3 個。










