Skelett

Skelett

Der Skelett ist ein untoter feindlicher Mob, der aus der Distanz mit einem Bogen angreift. Er gehört zu den häufigsten Fernkampfgegnern in Minecraft und erscheint in dunklen Bereichen, Höhlen und nachts an der Oberfläche. Skeletts verbrennen bei Sonnenlicht, es sei denn, sie tragen einen Helm, was sie in Höhlen und nachts besonders gefährlich macht.

Skeletts droppen 0–2 Knochen und 0–2 Pfeile beim Tod, was mit der Beuteverzauberung erhöht werden kann. Ein Skelettschädel kann erhalten werden, wenn ein Skelett von einem geladenen Creeper getötet wird.

Skeletts können nicht gezüchtet werden und erscheinen natürlicherweise in dunklen Bereichen. Sie spawnen auch aus Monsterspawnern in Verliesen und Prüferkammern. Wenn ein Skelett 7 Sekunden lang in Pulverschnee steht, verwandelt er sich in einen Irreläufer, eine Skelett-Variante, die Verlangsamungspfeile schießt.

Skeletts sind feindliche Mobs, die Pfeile auf Spieler und andere Ziele aus der Distanz abschießen. Sie weichen zurück, wenn sich ein Spieler zu sehr nähert, was sie im Nahkampf schwieriger zu bekämpfen macht. Wenn ein Skelett eine Nahkampfwaffe wie ein Schwert aufhebt, wird er diese anstelle des Bogens verwenden. Irreläufer und Wither-Skeletts sind Varianten von Skeletts, die in verschiedenen Biomen und Bedingungen spawnen.

Gesundheitspunkte

Verhalten

Angriffsschaden

Geschwindigkeit

Höhe

Breite

EP

20(Herz

× 10

)

Hostile

3(HerzHalbes Herz)

0.25

1.8

0.6

5 - 20

Erfahrung

Die folgenden Gegenstände werden von Skelett fallen gelassen, wenn es getötet wird

Fallen gelassen vonFallchanceMengePlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Pfeil

Pfeil

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Knochen

Knochen

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Skelettschädel

Skelettschädel

100%1111