

Zombie
Zombie ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Zombie hat 20 Lebenspunkte (10 Herzen). Zombie verursacht 3 Angriffsschaden. Beim Tod lässt Zombie 0–2 Verrottetes Fleisch fallen.
Zombie ist die Standardbedrohung der Overworld: ein langsamer Nahkampf-Untoter, der überall im Dunkeln spawnt, geradewegs auf den nächsten Spieler oder Dorfbewohner zugeht und bei Tageslicht verbrennt, es sei denn, er steht im Wasser oder im Schatten oder trägt einen aufgesammelten Helm. Verletzt man einen, kann er um Hilfe rufen – ein beschädigter Zombie ruft manchmal andere aus den umliegenden Blöcken herbei, weshalb ein unvorsichtiger Schlag in einer Höhle schnell zu einer ganzen Meute wird. Auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ brechen sie Holztüren auf, sodass eine Holztür kein geschlossener Unterschlupf ist.
Ihr folgenreichster Trick ist die Verwandlung. Ein Zombie, der einen Dorfbewohner tötet, kann stattdessen einen Zombiedorfbewohner hinterlassen, und auf „Schwer“ ist das garantiert. Es rückgängig zu machen lohnt sich: Man wirft einen Wurftrank der Schwäche, füttert den infizierten Dorfbewohner mit einem Goldenen Apfel, und wenn er sich erholt, bleiben seine Preise dauerhaft gesenkt. Spieler infizieren und heilen einen Zombiedorfbewohner absichtlich genau wegen dieses Rabatts.
Auch Wasser verwandelt sie. Ein untergetauchter Zombie wird zu einem Ertrunkenen, weshalb geflutete Höhlen sich mit ihnen füllen – in der Java Edition trägt ein so entstandener Ertrunkener aber nie einen Dreizack, weshalb man für die Dreizackjagd Ertrunkene finden muss, die natürlich gespawnt und nicht aus einem Zombie entstanden sind.
Ein Spawner in einem Dungeon ist die verlässliche Grundlage für eine Zombie-Spawner-Farm, die Verrottetes Fleisch an einen Geistlichen und Erfahrung an dich liefert. Zwei seltenere Ergebnisse kommen von anderswo: Ein Kopf fällt nur, wenn die Explosion eines geladenen Creepers einen tötet, und ein Zombie-Baby kann als Hühnchen-Jockey auf einem Huhn reitend spawnen, schneller als ein erwachsener Zombie und in der Lage, dir durch Lücken zu folgen, die ein Erwachsener nicht passieren kann. Das Zombiepferd teilt nur den Namen und sonst nichts: Es ist ein eigenständiger Mob, der im Überlebensmodus niemals natürlich spawnt.
Was lässt Zombie fallen?
Beute

Die folgenden Gegenstände werden von Zombie fallen gelassen, wenn es getötet wird
9Fallen gelassen vonDer Gegenstand, den der Mob fallen lässt. Folge dem Link zu seiner eigenen Seite. Ø pro TötungWie wahrscheinlich das erscheint — der Balken vergleicht es auf einen Blick. MengeWie viele beim Tod des Mobs auf einmal fallen, vor jedem Plünderung-Bonus. Plünderung IWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung I trägt. Plünderung IIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung II trägt. Plünderung IIIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung III trägt. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Häufige Fragen zu Zombie
Kurze Antworten
Ja — Zombie ist ein feindseliger Mob.
Zombie hat 20 Gesundheitspunkte, was 10 Herzen entspricht.
Zombie verursacht 3 Angriffsschaden.
Beim Tod lässt Zombie 0–2 Verrottetes Fleisch fallen. Außerdem fallen dabei 5 Erfahrungspunkte ab.
Zombie spawnt natürlich in Wüste, Ebene, Strand, Verschneiter Strand, Steinige Küste und 45 weitere.






