

Zombie
Zombie ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Zombie hat 20 Lebenspunkte (10 Herzen). Zombie verursacht 3 Angriffsschaden. Beim Tod lässt Zombie Verrottetes Fleisch ×0–2 fallen.
Zombie ist die Standardbedrohung der Oberwelt: ein langsamer Nahkampf-Untoter, der überall im Dunkeln spawnt, geradewegs auf den nächsten Spieler oder Dorfbewohner zuläuft und bei Tageslicht brennt, sofern er nicht im Wasser oder Schatten steht oder einen aufgesammelten Helm trägt. Verletzt man einen, kann er Hilfe rufen: Ein verletzter Zombie beschwört manchmal andere aus den umliegenden Blöcken, und so wird aus einem unvorsichtigen Schlag in einer Höhle eine ganze Horde. Auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer brechen sie Holztüren auf, eine Holztür ist also kein sicherer Unterschlupf.
Ihr folgenreichster Trick ist die Umwandlung. Ein Zombie, der einen Dorfbewohner tötet, kann stattdessen einen Zombiedorfbewohner zurücklassen, und auf Schwer ist das garantiert. Die Heilung lohnt sich: Man wirft einen Wurftrank der Schwäche, gibt dem infizierten Dorfbewohner einen Goldenen Apfel, und wenn er sich erholt, bleiben seine Preise dauerhaft gesenkt. Spieler infizieren und heilen einen Zombiedorfbewohner absichtlich genau wegen dieses Rabatts.
Auch Wasser wandelt sie um. Ein Zombie, der untergetaucht bleibt, wird zu einem Ertrunkenen, weshalb überflutete Höhlen sich mit ihnen füllen, doch ein umgewandelter Ertrunkener trägt nie einen Dreizack, die Dreizackjagd bedeutet also, Ertrunkene zu finden, die auf diese Weise gespawnt sind.
Ein Spawner in einem Verlies ist die verlässliche Grundlage für eine Zombie-Spawner-Farm, die Verrottetes Fleisch an einen Geistlichen und Erfahrungslevel an den Spieler liefert. Zwei seltenere Ergebnisse stammen von anderswo: Ein Kopf fällt nur, wenn die Explosion eines aufgeladenen Creepers einen tötet, und ein junger Zombie kann auf einem Huhn reitend als Hühnerreiter spawnen, ist schneller als ein erwachsener und kann dem Spieler durch Lücken folgen, durch die ein erwachsener nicht passt.







