

Pollo
Pollo es una criatura pasiva en Minecraft. Pollo tiene 4 puntos de vida (2 corazones). Al morir, Pollo suelta Pluma ×0–2 y Pollo crudo.
Pollo (Gallina) es el ave pequeña incapaz de volar que proporciona plumas para flechas y huevos para hornear, y uno de los animales de granja más sencillos de criar. Los pollos siguen a cualquier jugador que sostenga semillas (de trigo, remolacha, sandía, calabaza y semillas de plantorcha sirven todas), lo que permite llevar una bandada a casa caminando sin necesidad de una rienda. Aletean en lugar de caer y no reciben daño por caída sin importar la altura, por lo que un corral de pollos puede apilarse en vertical o construirse justo encima de un pozo sin hacer daño a las aves.
Los huevos son la razón por la que una granja de pollos se sostiene sola. Los pollos los ponen a intervalos aleatorios allí donde se encuentren, y lanzar un huevo tiene una pequeña probabilidad de hacer eclosionar un polluelo donde caiga, a veces varios a la vez. Una tolva bajo el suelo recoge los huevos en un cofre y un dispensador orientado de vuelta hacia el corral los vuelve a lanzar, de modo que la bandada crece a partir de su propia producción sin gastar más semillas después de la pareja fundadora.
Ese ciclo es todo lo que necesita una granja de pollos automática. Los polluelos que eclosionan dentro de un corral cerrado crecen allí mismo, y los adultos muertos por fuego o lava sueltan pollo asado directamente, sin pasar por el horno ni necesitar combustible. Darle más semillas a un polluelo acorta su espera hasta la edad adulta, lo que mantiene la población bajo control en lugar de dejar que crezca sin límite.
Un jinete de pollo es lo que ocurre cuando un zombi bebé aparece montado en un pollo. El jinete dirige, la montura conserva su inmunidad al daño por caída, y la pareja cruza desniveles que detendrían a un zombi a pie: algo poco frecuente, pero la razón por la que un corral de pollos construido junto a la boca de una cueva sin iluminar a veces se vuelve hostil.











