
Bosque oscuro (Bosque denso) es un bioma del Mundo Superior reconocido de inmediato por su denso dosel de árboles superpuestos que bloquea casi toda la luz solar directa. Los robles, robles oscuros y abedules dispersos crecen en apretados grupos, sus hojas formando un techo casi continuo sobre un suelo cubierto de hojarasca, hierba alta y flores dobles como rosales, peonías y lilas. Los enormes hongos tanto rojos como marrones también brotan por el sotobosque, con las variedades rojas apareciendo con mayor frecuencia.
Debido a que muy poca luz llega al nivel del suelo, los mobs hostiles pueden aparecer y permanecer activos durante el día dentro del Bosque oscuro. Esto hace que atravesarlo sea notablemente más peligroso que en la mayoría de los demás biomas boscosos. El Bosque oscuro se genera donde las temperaturas moderadas se encuentran con la alta humedad, y típicamente limita con bosques de abedules, junglas y junglas de bambú. Nunca colinda directamente con biomas que contengan aldeas, y cualquier terreno elevado dentro de él transita hacia la variante del jardín pálido. Los altos valores de humedad también favorecen la formación de cuevas exuberantes en las capas subterráneas bajo el bioma.
Los lobos y los nidos de abejas, ambos comúnmente encontrados en los bosques estándar, están ausentes del Bosque oscuro. En cambio, el bioma es más notable por ser el hogar exclusivo de las mansiones del bosque — grandes estructuras de múltiples habitaciones habitadas por evocadores y vindicadores. Estas mansiones contienen cofres con objetos raros, incluidos tótems de inmortalidad, haciendo del Bosque oscuro un destino para los jugadores que buscan esos recursos específicos.
A pesar de sus recompensas, el Bosque oscuro sigue siendo uno de los biomas más exigentes para navegar. La baja luz ambiental, la constante actividad de mobs y el laberíntico diseño de las mansiones del bosque requieren una preparación cuidadosa antes de aventurarse en él.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |