
Océano helado profundo es una variante más profunda del océano helado estándar, generada en las zonas de temperatura más fría del Mundo Superior. A pesar de compartir su temática glacial con el océano helado poco profundo, la superficie del agua en un Océano helado profundo permanece sin congelar, lo que significa que no hay una capa de hielo cubriendo la parte superior del agua. Sin embargo, los icebergs siguen emergiendo por todo el bioma, y el fondo marino está compuesto de piedra cubierta por una capa de grava (en la Edición Java), sin vida vegetal submarina.
El Océano helado profundo reemplaza a los océanos profundos normales donde se aplican condiciones de temperatura helada, generándose típicamente junto a océanos helados estándar y campos de champiñones. Es aproximadamente el doble de profundo que un océano helado normal y puede limitar con océanos profundos fríos en umbrales de temperatura ligeramente más cálidos. Estructuras como monumentos oceánicos, naufragios y ruinas oceánicas tienen posibilidades de generarse dentro de un Océano helado profundo, convirtiéndolo en un destino notable para la exploración submarina.
La temperatura varía a lo largo del bioma: en sus zonas más frías, puede nevar por encima de aproximadamente Y=120, mientras que en las zonas más cálidas cae lluvia en su lugar. Dado que la superficie del agua está abierta en lugar de congelada, criaturas como osos polares, vagabundos de hielo y conejos aparecen con menos frecuencia aquí que en el océano helado estándar, aunque no están completamente ausentes. Ocasionalmente pueden formarse raras islas pedregosas, a veces con algunos bloques de hierba y vegetación escasa.
Cuando los Efectos Visuales Vibrantes están activados, el Océano helado profundo adquiere una pronunciada atmósfera azul glacial mediante una gradación de color fría y luz solar fría, con el efecto apareciendo ligeramente más brillante al amanecer y al atardecer, otorgando al entorno un carácter visual marcadamente invernal.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |