
Abedular ancestral (Bosque de abedules mutado) es una rara variante del bioma de Abedular estándar, distinguida principalmente por la excepcional altura de sus árboles de abedul. Aproximadamente la mitad de todos los árboles aquí tienen troncos que alcanzan hasta 14 bloques de altura — a menudo llamados super abedules — y estos ejemplares imponentes son exclusivos del Abedular ancestral, ya que no pueden cultivarse a partir de un plántula de abedul normal. Los nidos de abejas pueden aparecer ocasionalmente en cualquier árbol del bioma, y los troncos caídos pueden extenderse hasta 14 bloques a lo largo del suelo del bosque.
El Abedular ancestral se genera en regiones de rareza positiva en el mapa del terreno, apareciendo con frecuencia junto a Abedulares normales, ríos, Bosques, Bosques Oscuros, Taigas, Junglas, océanos y biomas de montaña templados. Su nivel de humedad relativamente alto significa que las Cuevas frondosas suelen formarse bajo él cuando el bioma se genera cerca de una línea costera, aunque las apariciones en el interior puede que no compartan este rasgo subterráneo. Las estructuras de Ruinas del Sendero también pueden generarse aquí, diferenciando el Abedular ancestral de su contraparte más común.
La capa superficial está cubierta de hierba y una variedad de plantas con flores, incluyendo Rosales, Lilas, Peonías, Convalaria y Silvestres, con grupos de arbustos dispersos que añaden más variedad al sotobosque. Durante las horas diurnas, mobs pasivos como Ovejas, Pollos, Cerdos y Vacas deambulan por el Abedular ancestral, mientras que de noche aparecen mobs hostiles como Creepers, Esqueletos, Zombis, Arañas, Endermen, Brujas y Aldeanos zombis. Los murciélagos actúan como criaturas ambientales, y los Calamares luminosos también aparecen aquí en la Edición Bedrock.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |