
Taiga de pinos ancestral (Megataiga) es un denso bioma del Mundo Superior caracterizado por imponentes árboles de pícea de tronco 2×2 que se elevan a alturas notables, con siluetas en forma de flecha y escaso follaje cerca de la copa. Estos gigantescos coníferos otorgan a la Taiga de pinos ancestral un dosel de catedral que bloquea gran parte del cielo inferior. Una variante vecina conocida como la Taiga de abetos ancestral presenta mega píceas cuyas hojas envuelven el tronco por completo, diferenciándola visualmente de la Taiga de pinos ancestral estándar.
En lugar de hierba ordinaria, la mayor parte del suelo está cubierto de podzol y tierra gruesa, salpicado de pequeñas formaciones rocosas de musgo de adoquín. El sotobosque es espeso con helechos, helechos grandes, arbustos muertos, arbustos de bayas dulces y champiñones — que aparecen en cantidades notablemente superiores aquí que en la mayoría de los demás biomas de superficie. Las Ruinas del Sendero pueden encontrarse ocasionalmente dentro de la Taiga de pinos ancestral, aunque las aldeas y los puestos de saqueadores no se generan aquí en absoluto.
Este bioma se forma a temperaturas moderadamente bajas y humedad muy alta, situándose comúnmente junto a taigas normales y bosques oscuros en el mapa del mundo. Su elevado nivel de humedad significa que las cuevas exuberantes tienden a generarse casi directamente bajo la superficie. La nieve puede caer por encima de aproximadamente Y=200, aunque esto solo es visible en las laderas de terrenos especialmente elevados. Lobos negros, zorros y animales de granja de variante fría habitan la Taiga de pinos ancestral.
Cuando los Gráficos Vibrantes están activados, la Taiga de pinos ancestral adquiere una niebla volumétrica semihúmeda con un leve tinte anaranjado a distancia, combinada con una gradación de color fría que empuja el entorno hacia tonos azules y luz solar fría que se ilumina sutilmente al atardecer y al amanecer.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 | |
| 8 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |