
Jardín pálido es un raro bioma introducido como variante del bosque oscuro, que se genera en mesetas y laderas montañosas donde los valores de continentalidad y rareza son altos, junto con temperaturas medias y humedad elevada. Tiende a aparecer adyacente a bosques oscuros normales y frecuentemente bordea biomas de praderas y arboledas, aunque también puede limitar con taigas de pinos antiguas, bosques de abedules, junglas y picos helados o escarpados. Dado que el Jardín pálido puede bordear praderas, las aldeas ocasionalmente aparecen en sus márgenes — una distinción respecto al bosque oscuro estándar.
El paisaje del Jardín pálido está definido por robles pálidos draped con musgo pálido colgante, con el suelo alfombrado de bloques de musgo pálido, alfombras de musgo pálido, ojos de flor y hierba alta que crece sobre bloques de hierba ordinaria. El cielo, el agua y el follaje comparten una paleta uniformemente apagada y desaturada. Algunos robles pálidos contienen un bloque de corazón crujiente, que invoca al mob crujiente tras el anochecer. Los robles pálidos generados de forma natural solo tienen una posibilidad de uno entre cinco de albergar uno, lo que significa que las zonas más pequeñas de Jardín pálido pueden no tener ninguno presente.
Una de las cualidades más atmosféricas del Jardín pálido es la completa ausencia de música ambiental. Cualquier pista que esté reproduciéndose cuando un jugador entra en el bioma irá desvaneciéndose hasta el silencio, retomándose solo al salir. Con el renderizador de Gráficos Vibrantes activado, una densa niebla pálida llena el bioma, atenuando la luz solar y lunar a un tono gris y proyectando un frío tinte azul sobre el entorno.
Ningún mob pasivo aparece de forma natural dentro del Jardín pálido. Sin embargo, los mobs hostiles como creepers, zombis, esqueletos, arañas, endermans, brujas y aldeanos zombis son comunes, y el denso dosel permite que algunos aparezcan incluso a la luz del día. Las mansiones del bosque también pueden generarse aquí.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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![]() | 10 | 2–4 |