
Taiga nevada (Taiga fría) es un bioma gélido del Mundo Superior caracterizado por densos bosques de abetos y pinos, con sus ramas frecuentemente cubiertas de capas de nieve. Bajo el dosel, helechos, helechos grandes y arbustos de bayas dulces dispersos cubren el suelo, mientras que el agua expuesta se congela completamente debido a la temperatura bajo cero del bioma. Las capas de nieve cubren casi todo el paisaje, con las únicas zonas sin nieve bajo los doseles de los árboles donde la nevada no puede llegar.
Durante la generación del mundo, la Taiga nevada ocupa las zonas de temperatura más fría con humedad media-alta, limitando normalmente con las llanuras nevadas y separada de ellas por ríos helados. Los bordes costeros lindan con playas nevadas y océanos helados, mientras que el terreno montañoso suele ser reemplazado por arboledas. Debido a su humedad elevada, las cuevas exuberantes pueden formarse bajo tierra debajo de una Taiga nevada, aunque las cuevas de estalactitas pueden generarse en su lugar cuando el bioma se encuentra muy al interior.
La fauna de la Taiga nevada refleja su duro clima. Los zorros aparecen como zorros de nieve de pelaje blanco, y los lobos tienen un pelaje ceniciento característico que solo se encuentra en este bioma. Los iglús y las ruinas de senderos se generan en todas las ediciones. En la Edición Bedrock, también pueden aparecer aldeas estilo taiga y puestos de saqueadores, aunque el agua de las granjas de las aldeas se congela y arranca los cultivos, y los aldeanos llevan la vestimenta de las llanuras nevadas en lugar de la variante estándar de taiga.
La Edición Bedrock da a la Taiga nevada un tinte de agua azul oscuro, y la nevada activa acumula gradualmente capas de nieve mientras las hojas se vuelven blancas. Con Vibrant Visuals activado, el bioma recibe una gradación de color frío que proyecta un tono azul glacial sobre el terreno, junto con luz solar fría que se ilumina ligeramente cerca del anochecer y el amanecer y una niebla volumétrica semihúmeda que difumina suavemente los paisajes lejanos con un cálido tinte anaranjado.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 100 | 1 | |
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| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 2–4 | |
| 4 | 2–3 |
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| 10 | 8 |