
Pantano es un bioma de tierras húmedas que se encuentra en terreno plano y bajo cercano al nivel del mar, generalmente en áreas con valores de erosión muy altos. Nunca linda directamente con el océano, aunque sus masas de agua suelen estar conectadas a uno. El paisaje circundante a menudo incluye llanuras, bosques y taigas, con colinas ventosas o sabanas ventosas en los márgenes. Dependiendo de la temperatura, el Pantano limita con pantanos de mangle en zonas más cálidas o con ríos helados en las más frías.
La vegetación del Pantano es variada y distintiva. Los robles pantanosos crecen tanto en tierra seca como en aguas poco profundas, dejando caer largas cortinas de enredaderas. Las orquídeas azules, que se encuentran exclusivamente en este bioma, puntúan el paisaje junto a arbustos de luciérnagas, nenúfares, hongos, caña de azúcar a lo largo de las orillas y algas marinas en los suelos inundados. Gran parte del terreno se sitúa al nivel del mar o por debajo de él, produciendo extensas zonas inundadas con arcilla en lechos de lagos poco profundos y grava a mayor profundidad. En la Edición Bedrock, también pueden aparecer aquí hongos gigantes.
El Pantano es el único bioma donde se generan las cabañas de pantano, cada una albergando a una bruja y un gato negro. Los fósiles subterráneos también pueden formarse bajo la superficie. Los slimes aparecen aquí por la noche entre Y=50 e Y=70, con tasas de aparición vinculadas al ciclo lunar: alcanzando su máximo en luna llena y deteniéndose completamente durante luna nueva. La variante de esqueleto pantanoso también habita este bioma y ataca a los jugadores con flechas envenenadas.
Visualmente, el Pantano se distingue por el tono gris verdoso de su agua y la niebla submarina más densa que limita la visibilidad más que en la mayoría de los demás biomas del Mundo Exterior. La hierba y el follaje muestran una apariencia moteada generada por un algoritmo de color basado en ruido. Cuando los Efectos Visuales Vibrantes están activados, el bioma adquiere un tono de cielo único marrón verdoso y una niebla volumétrica intensificada que vela parcialmente el sol.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 40 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–5 |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 10 | 8 |