

Creeper
Creeper es una criatura hostil en Minecraft. Creeper tiene 20 puntos de salud (10 corazones). Al morir, Creeper suelta Pólvora ×0–2.
Creeper es el mob explosivo emblemático de Minecraft: se acerca en completo silencio, sisea cuando está cerca y detona tras una mecha de 1.5 segundos, dañando a los jugadores y destruyendo los bloques cercanos. Esa explosión es la razón por la que los creepers importan más allá del peligro: la pólvora que sueltan es con lo que se fabrican la TNT y los cohetes de fuegos artificiales.
La explosión se puede evitar. Un Creeper cancela su mecha si te alejas de su alcance antes de que estalle, así que huir corriendo detiene la detonación, y un golpe que lo empuje lo bastante lejos puede lograr lo mismo. Los creepers además les temen a los gatos y a los ocelotes y huyen de ellos, por eso un gato cerca de tu base los mantiene alejados, y por eso las granjas de creepers enfocadas en la pólvora usan gatos para empujar a los creepers hacia el punto de recolección.
De los creepers provienen dos objetos coleccionables poco comunes. Un Creeper muerto por un esqueleto, un errante, un ciénago o un momificado suelta un disco al azar, la principal forma de reunir la mayoría de los discos en supervivencia. Una cabeza de Creeper cae cuando la explosión de un Creeper cargado mata a otro creeper; esa misma mecánica es la única fuente de cabezas de zombi y de piglin.
Los creepers aparecen en la oscuridad, en la superficie de noche y en las cuevas, y en la supervivencia vanilla no existe un generador de Creeper, por lo que las granjas dependen de plataformas de aparición oscuras. A diferencia de los zombis y los esqueletos, los creepers no se queman con la luz del sol, así que las apariciones de una noche siguen siendo una amenaza todo el día. Cuando un rayo cae sobre un Creeper, este se convierte en un Creeper cargado, con una explosión mucho más potente y con las muertes que sueltan cabezas descritas arriba.















