

Esqueleto
Esqueleto es una criatura hostil en Minecraft. Esqueleto tiene 20 puntos de salud (10 corazones). Esqueleto inflige 2 de daño de ataque. Al morir, Esqueleto suelta Flecha ×0–2 y Hueso ×0–2.
El Esqueleto es la mitad de largo alcance del turno de noche del mundo principal. Dispara desde la distancia, retrocede cuando te acercas y se prende fuego cuando lo alcanza el sol, a menos que esté bajo techo, en el agua o con un casco puesto. Esa retirada es toda la pelea: arrincona a uno, cierra la distancia detrás de un escudo levantado y ya no tiene nada que hacer, mientras que perseguir a uno por terreno abierto solo le da más tiros. Sus flechas también lastiman a otros mobs, así que un disparo perdido hacia una multitud arma una discusión que puedes ver desde lejos.
Los huesos y las flechas son lo importante de ellos. El hueso molido impulsa las granjas de cultivos, árboles y flores, y las flechas son munición que nunca tienes que fabricar, por eso una granja de esqueletos sobre un generador de monstruos de mazmorra es una granja inicial muy común. El cráneo es otro asunto: solo lo suelta cuando la explosión de un creeper cargado mata a uno.
El frío los convierte en errantes. Un Esqueleto que se quede el tiempo suficiente en nieve en polvo se congela y se vuelve un errante, que dispara flechas de Lentitud, y es una variante que puedes producir a propósito con un caldero y una cubeta de nieve en polvo. Los esqueletos del Wither de las fortalezas del Inframundo son un mob completamente distinto, y sus cráneos sirven para invocar al wither.
Un caballo esquelético no es una variante de este mob sino su montura. Durante una tormenta eléctrica, una trampa de esqueletos puede generar uno que ya lleva un jinete, y al matar al jinete el caballo se queda, domado y listo para montar: es la única forma de conseguir uno en Supervivencia.



