
Badlands es un impresionante bioma árido del Mundo Superior definido por imponentes montículos y mesetas de terracota en capas. La terracota abarca una amplia gama de tonos terrosos — rojo, naranja, amarillo, blanco, gris claro y café — apilados en bandas visibles a lo largo del terreno. Las elevaciones en los Badlands pueden alcanzar hasta Y=256, donde el bioma puede bordear picos rocosos. Los ríos aquí suelen estar tallados en profundos canales tipo fiordo o amplios valles secos, y en algunos casos no se generan en absoluto.
Los Badlands se forman bajo condiciones de alta temperatura y baja erosión, situándolos naturalmente junto a biomas de desierto. Sus propias variantes erosionadas y boscosas lo bordean en ciertos lados, mientras que sabanas, bosques y llanuras aparecen cerca de transiciones de temperatura más fresca. Bajo la superficie, el terreno montañoso frecuentemente da paso a cuevas de estalactitas y biomas de oscuridad profunda. Los cactus y arbustos muertos son comunes en todo el bioma, con algunos cactus que portan una flor de cactus. La caña de azúcar puede aparecer cerca del agua, aunque la lluvia nunca cae en el bioma — solo ocurren tormentas eléctricas secas, que aún son capaces de provocar la aparición de mobs hostiles.
Una de las características más notables de los Badlands es su generación de mineral de oro, que ocurre a tasas inusualmente altas y a elevaciones de hasta Y=255 — mucho más alto que en la mayoría de los otros biomas, lo que lo convierte en un destino especialmente valioso para los mineros. Las minas abandonadas dentro de los Badlands están construidas con roble oscuro en lugar del roble estándar y tienden a estar parcialmente expuestas en la superficie.
Exclusivos de los Badlands son los armadillos, junto con variantes cálidas de animales de granja, incluyendo Vacas Cálidas, Cerdos Cálidos y Gallinas Cálidas. Los mobs hostiles estándar, incluidos creepers, esqueletos, zombis y endermen, también aparecen después de oscurecer.
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
| 10 | 1–3 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |