

Enderman
Enderman es una criatura neutral en Minecraft. Enderman tiene 40 puntos de salud (20 corazones). Enderman inflige 7 de daño de ataque. Al morir, Enderman suelta Perla de ender ×0–1.
Enderman te ignora hasta que le das un motivo. Si atacas a uno, o apuntas con tu mira a su cara, chilla, se sacude y se teletransporta directamente hacia ti. La regla de la mirada es lo que más sorprende a la gente, pero tiene una solución sencilla: si llevas puesta una calabaza tallada, puedes mirar a un Enderman todo el día.
Lo que llevan consigo es la razón para pelear con ellos de todos modos. Las perlas de ender sirven como teletransportes de corto alcance a un pequeño costo de salud, y el polvo de blaze las convierte en ojos de ender, el objeto que encuentra una fortaleza y enciende el portal que hay en el fondo. Esos mismos ojos se usan para fabricar un cofre de ender, cuyo contenido te sigue entre dimensiones.
Una granja de endermen es la granja de experiencia estándar por esta misma razón. Aparecen en multitudes en las islas exteriores del End, y un techo lo bastante bajo para mantener sus cabezas fuera aún deja sus piernas al alcance, así que una plataforma, una caída y un lugar seguro son todo el diseño; un endermite dentro de un vagón les da a las multitudes algo hacia lo que converger. En el Nether se reúnen en los bosques distorsionados, y en la Superficie aparecen en la oscuridad en casi todos los biomas.
El agua arruina todo esto. La lluvia los daña, el agua estancada los daña y se teletransportan para huir de las flechas, así que una pelea a campo abierto consiste sobre todo en ver cómo uno desaparece. Los endermen también recogen y colocan bloques (tierra, grava, flores y una breve lista de otros), por lo que un mundo antiguo va acumulando poco a poco pequeños huecos y bloques fuera de lugar cerca de la superficie.


