
Picos de hielo es uno de los biomas más raros y visualmente impresionantes de Minecraft, que funciona como una variante poco común de las planicies nevadas. Su característica definitoria es la presencia de columnas de hielo compacto que se elevan dramáticamente desde el suelo, dándole al paisaje una apariencia sobrenatural y congelada, diferente a cualquier otro entorno del juego.
En lugar de bloques de hierba, el suelo de los Picos de hielo está cubierto por completo de bloques de nieve, con parches de hielo dispersos que refuerzan el terreno uniformemente congelado. La vegetación es prácticamente inexistente: solo ocasionales árboles de abeto solitarios aparecen en los raros lugares donde la tierra queda expuesta durante la generación del mundo. El bioma se genera con valores de rareza altos y requiere baja humedad, lo que significa que nunca bordea biomas boscosos. Generalmente está separado de las planicies nevadas ordinarias por ríos congelados, y en elevaciones más bajas puede encontrarse con océanos helados, playas nevadas u orillas pedregosas. En raras ocasiones, los Picos de hielo también pueden bordear planicies o arboledas de cerezos donde el terreno transita hacia climas más cálidos.
La fauna en los Picos de hielo es escasa pero presente. Los osos polares y los conejos deambulan durante el día, mientras que al anochecer emergen mobs hostiles como stray, esqueletos, zombis, creepers y endermen. Específicamente en la Edición Bedrock, el bioma acumula más capas de nieve que cualquier otro bioma durante la generación, y los jinetes de caballos zombis pueden aparecer como un encuentro hostil único. Los rayos son poco frecuentes aquí debido a las nevadas persistentes.
Para los jugadores que usan Gráficos Vibrantes, los Picos de hielo ofrecen configuraciones gráficas completamente únicas: atmósferas grises tanto en el horizonte como en el cielo, luz solar de tono azul pálido a la mitad del brillo durante todo el día, y niebla volumétrica que profundiza el ambiente congelado. Posee la temperatura de gradación de color más fría de cualquier bioma en el juego.
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |