
Abedular ancestral (Bosque de abedules mutado) es una variante rara del bioma estándar de Abedular, distinguida principalmente por la altura excepcional de sus árboles de abedul. Aproximadamente la mitad de todos los árboles aquí desarrollan troncos que alcanzan hasta 14 bloques de altura — a menudo llamados superabedules — y estos imponentes ejemplares son únicos del Abedular ancestral, ya que no pueden cultivarse a partir de un plántula de abedul común. Los nidos de abejas pueden aparecer ocasionalmente en cualquier árbol del bioma, y los troncos caídos pueden extenderse hasta 14 bloques a lo largo del suelo del bosque.
El Abedular ancestral se genera en regiones de rareza positiva en el mapa del terreno, apareciendo frecuentemente junto a Abedulares regulares, ríos, Bosques, Bosques Oscuros, Taigas, Junglas, océanos y biomas montañosos templados. Su nivel de humedad relativamente alto significa que las Cuevas frondosas a menudo se forman debajo cuando el bioma se genera cerca de una costa, aunque las apariciones interiores pueden no compartir esta característica subterránea. Las Ruinas del Camino también pueden generarse aquí, distinguiendo al Abedular ancestral de su contraparte más común.
La capa del suelo está cubierta de hierba y una variedad de plantas con flores, incluyendo rosales, lilas, peonías, lirio del valle y flores silvestres, con grupos de arbustos dispersos que añaden mayor variedad al sotobosque. Durante las horas diurnas, mobs pasivos como ovejas, gallinas, cerdos y vacas deambulan por el Abedular ancestral, mientras que la noche trae mobs hostiles incluyendo creepers, esqueletos, zombis, arañas, endermen, brujas y aldeanos zombis. Los murciélagos actúan como criaturas ambientales, y los calamares brillantes también aparecen aquí en Bedrock Edition.
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 10 | 8 |