
Sabana ventosa (Sabana mutada) es una variante escasa y dramáticamente accidentada del bioma de sabana estándar, caracterizada por imponentes acantilados, enormes salientes, islas flotantes y cascadas de agua y lava. Su terreno puede alcanzar hasta Y=256, convirtiéndolo en uno de los biomas visualmente más impactantes del juego. Los grandes lagos se acumulan frecuentemente al pie de estas inmensas formaciones rocosas, añadiéndose al caótico y casi sobrenatural paisaje.
La superficie del Sabana ventosa es una mezcla de bloques de hierba y tierra gruesa, con amplias extensiones de piedra expuesta visibles por todo el terreno. Hay vegetación escasa en forma de árboles de acacia dispersos y algún roble ocasional, junto con hierba corta. Notablemente, la hierba alta no se genera aquí, y tampoco lo hacen las aldeas ni los puestos de avanzada de saqueadores —características que la distinguen de su contraparte más común. A pesar de la extrema altitud del Sabana ventosa, el bioma de oscuridad profunda no se forma en las capas subterráneas debajo de él.
Los enormes salientes que definen el Sabana ventosa proyectan suficiente sombra para reducir los niveles de luz de la superficie a condiciones similares a las de las cuevas, permitiendo que los mobs hostiles aparezcan incluso durante las horas diurnas. La población de mobs del bioma refleja en gran medida la de la sabana regular: armadillos, caballos, burros y variantes de clima cálido de animales pasivos comunes deambulan por la zona, mientras que los jinetes zombis aparecen de noche. En la Edición Bedrock, las llamas también habitan el Sabana ventosa, añadiendo otra diferencia entre las dos versiones del juego.
El Sabana ventosa se genera en regiones de valores altos de erosión y rareza combinados con continentalidad media y temperaturas templadas a cálidas, frecuentemente encontrado cerca de costas, islas pequeñas, pantanos o junto a colinas ventosas.
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 10 | 8 |