

Muinainen kaupunki
Muinainen kaupunki on generoitu rakennelma Minecraftissa. Siellä asuu Warden.
Muinainen kaupunki on suuri rakennelma — pohjaliuskekivikäytävien, sortuneiden tornien ja villalla verhottujen tasanteiden verkosto, joka on aseteltu yhden keskeisen kehyksen ympärille. Tuo kehys on vahvistettua pohjaliuskekiveä, lohkoa jota ei ole muualla: sen louhiminen ei pudota mitään, mikään resepti ei tuota sitä, eivätkä männät saa sitä liikkumaan.
Kehys on myös pitkään jatkuneen väärinkäsityksen lähde. Se, mitä pelaajat kutsuvat muinaisen kaupungin portiksi, on pelkkää lavastusta. Se ei ole koskaan aktivoitunut, se ei johda mihinkään, eikä mikään lohkojen tai esineiden järjestely kytke sitä päälle — sen todellinen tehtävä on merkitä sen alle rakennettu kammio.
Raunioihin sironneet villa ja matot ovat rakennuksen käytännöllisin osa. Sculk-sensori ei kuule askelia villalla, joten maton asettaminen eteesi muuttaa koko muinaisen kaupungin pohjaratkaisun maastoksi, jonka voit ylittää herättämättä mitään. Sivuarkkujen lumipallot tekevät tarkoituksella päinvastaisen tehtävän: heitetty lumipallo aiheuttaa äänen jossain muualla, ja jo hereillä oleva Warden tutkii ääntä sinun sijaasi. Kyykyssä pysyminen koko ajan on silti perusstrategia.
Arkkujen saaliin lisäksi mukaan voi ottaa muinaisen kaupungin lohkot itsessään. Silkkinen kosketus nostaa sculk-herättimet, -sensorit ja -kirkujat ehjinä talteen punakiveä ja koristelua varten, ja Ward- ja Hiljaisuuden haarniskakoristemallit saadaan vain näistä raunioista eikä mistään muualta maailmassa. Kaupungit eivät koskaan mene päällekkäin, mutta kaksi voi muodostua riittävän lähelle toisiaan yhdessä suuressa luolastossa, jolloin ensimmäisen tyhjentäminen jättää sinut kävelymatkan päähän toisesta.





.png)
































