Slime

Slime

Le Slime est un mob hostile en forme de cube rebondissant qui apparaît dans des chunks spécifiques profondément sous terre ou en surface dans les marais. Les Slimes apparaissent en trois tailles différentes, les Slimes plus grands se divisant en plus petits à leur mort. Ils attaquent en sautant vers leur cible, infligeant des dégâts à l'impact.

Les Slimes lâchent 0-2 boules de slime lorsque de petits Slimes sont tués, ce qui peut être augmenté avec l'enchantement de Pillage. S'il est tué par un joueur, seule la plus petite variante de Slime lâche de l'expérience. Les Slimes plus grands se divisent en Slimes plus petits lors de leur défaite, les Slimes grands se divisant en Slimes moyens, et les Slimes moyens en petits Slimes.

Les Slimes sont des mobs hostiles et sautent vers leurs cibles pour attaquer. Plus le Slime est grand, plus les dégâts sont élevés. Cependant, seuls les plus petits Slimes sont inoffensifs et n'attaquent pas les joueurs. Les Slimes sont immunisés aux dégâts de chute et se déplacent de manière imprévisible, les rendant plus difficiles à éviter dans des espaces confinés. Des fermes à slimes sont généralement construites dans des chunks à slimes ou dans des marais pour collecter efficacement des boules de slime pour fabriquer des objets comme des pistons collants et des laisses.

Points de vie

Comportement

points d'attaque

Vitesse

Hauteur

Largeur

XP

16(Cœur

× 8

)

Hostile

2(Cœur)

0.5

0.52

0.52

1 - 4

Expérience

L'objet suivant est lâché par Slime quand tué

Lâché parChance de LootQuantitéPillage IPillage IIPillage III
Boule de slime

Boule de slime

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5