
Pianura di girasoli è un bioma del Mondo Superiore che funge da variante delle pianure standard, immediatamente riconoscibile per le fitte distese di girasoli che coprono il suo terreno aperto e dolcemente ondulato. Ha il primato di essere l'unico bioma del gioco in cui i girasoli si generano naturalmente, rendendo le Pianura di girasoli una tappa imprescindibile per qualsiasi giocatore in cerca di tintura gialla o di fiori decorativi alti da raccogliere.
Il paesaggio delle Pianura di girasoli ricorda da vicino quello delle pianure normali — ampio, relativamente pianeggiante e privo di ostacoli. Un modesto numero di querce punteggia la superficie, alcune delle quali possono contenere nidi d'api. Accanto ai girasoli troviamo anemoni azzurri, margherite, fiordalisi e tulipani, oltre a ciuffi di erba bassa, erba alta e cespugli sparsi. Il risultato complessivo è quello di un prato aperto e colorato.
Le Pianura di girasoli si generano in aree a umidità molto bassa all'interno di zone di temperatura media e tendono a comparire ad alti valori di stranezza. Sono spesso delimitate da fiumi o valli montuose che le separano dalle foreste fiorite, e pur potendo confinare con la maggior parte dei biomi adiacenti alle pianure standard — inclusi i boschetti di ciliegi — non si trovano mai direttamente accanto a foreste o simili biomi boschivi. In Bedrock Edition, villaggi e avamposti saccheggiatori possono generarsi qui, mentre Java Edition non include queste strutture nel bioma.
La composizione dei mob nelle Pianura di girasoli rispecchia quella delle pianure. Gli animali passivi come mucche, maiali, pecore, polli, cavalli e asini vagano per i prati durante il giorno. Di notte emergono i consueti mob ostili, e occasionalmente si possono incontrare cavalli zombie cavalcati da fantini zombie che vagano per i campi aperti.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 4 | 2–6 | |
| 1 | 1–3 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |