Minecraftのシード上のすべてのトウヒの原生林をハイライト表示 — Java 26.3とBedrock 1.26.62対応、どんなシードでも、無料、登録不要。
クイックアンサー: トウヒの原生林は巨大タイガをさらに暗く密にしたようなバイオームで、厚い樹冠のトウヒが寄り集まり、その下をより深いポドゾルの絨毯が覆っています。ワールドの半数では、ワールド中心から1,300ブロック以内にトウヒの原生林があります。このファインダーは、あなたのシードにあるすべてのトウヒの原生林を無料でハイライトします(Java版・Bedrock版対応)。
トウヒの原生林はオーバーワールドの地表の寒冷な地域に生成されます。マツの原生林や通常のタイガの隣に、より小さく密度の高いバリアントとして現れることが最も多いです。トウヒの木は幹の低い位置まで葉が茂った林冠を持つため、森の地面は広大なポドゾルの上に深い影を落とします。厚い葉と薄暗い光が、隣のマツの原生林よりもはるかに陰気な雰囲気を醸し出しています。
多くの場合は1,000ブロック以上です。200個のランダムなワールドのうち、半数でワールド中心(0, 0)から1,300ブロック以内にトウヒの原生林があり、10ワールド中9ワールドでは2,700以内にありました。この区画は小さいことが多く、徒歩では見逃しやすいので、上にシードを入力してハイライトされた区画をクリックして座標を確認し、建築場所に近いものが欲しければ探し続けましょう。
| 近さ | JavaとBedrock |
|---|---|
| 半数のワールドがこの距離以内に1つ持つ | 1,300ブロック |
| 10件中9件がこの距離以内に1つ持つ | 2,700ブロック |
| 1,000ブロック以内に1つ持つワールドの割合 | 10件中4件 |
このファインダーを使い、ランダムな200件のワールドを、ワールドの中心(0, 0)から測定しました。シードが同じであればバイオームの配置はJavaとBedrockで同じになるため、1つの列で両方をカバーしています。距離は四捨五入しています。
トウヒの原生林は、ゲーム内で最も密なトウヒの森と、建築や農業に使える広いポドゾルの地面という見返りを与えてくれます。暗い樹冠の下には、食料やキツネをおびき寄せるのに使えるスイートベリーの茂み、石や装飾のために採掘できる苔むした丸石の岩、そして近縁のバイオームと同じ手なずけられるオオカミやキツネがおり、それらすべてがより陰鬱な雰囲気の中に詰め込まれています。小路の遺跡が地下に埋まっていることもあります。1.18アップデートで現在の名前になる前は、巨大トウヒのタイガと呼ばれていました。
はい ─ Java版(Minecraft 26.3)とBedrock版(1.26.62)の両方に対応しています。Minecraftが使用するワールド生成計算と同じアルゴリズムで動作するため、ハイライトされた密なトウヒの場所は正確にゲーム内で見つかる場所と一致します。無料・登録不要・どんなシードでも使えます。
| Bedrock名 | 生成される場所 | 気候 | 希少度 | 追加されたバージョン |
|---|---|---|---|---|
| メガ トウヒ タイガ | オーバーワールドの地表、マツの原生林や寒冷なタイガ地域に近い小さな場所として。 | 気温 0.25 降水 雨 | やや珍しく、たいてい小さい。ワールドの半数で、0, 0から1,300ブロック以内にあり、他のタイガ系バイオームの隣に薄暗い一角として現れることが多い。 | Java 1.7.2 · Bedrock 1.0 |
特徴: 密なトウヒの樹冠、ポドゾル、苔むした丸石の岩、スイートベリーの茂み、オオカミ、キツネ、埋もれた小路の遺跡
重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。