Minecraftのシード上のすべてのマツの原生林をハイライト表示 — Java 26.3とBedrock 1.26.62対応、どんなシードでも、無料、登録不要。
クイックアンサー: マツの原生林は、定番のメガタイガです。下部の幹がむき出しのトウヒの巨木がポドゾルの地面からそびえ立ち、苔むした丸石の岩やスイートベリーの茂みが散らばっています。ワールドの半数では、ワールドの中心から1,250ブロック以内に1つあります。このファインダーは、あなたのシード上のすべてのマツの原生林を無料で表示します。JavaとBedrockに対応。
マツの原生林は、オーバーワールドの地表で、涼しく起伏の多い土地に生成され、通常は普通のタイガ、森、山岳バイオームの間に入り込んでいます。2×2の巨大なトウヒの木が、長いむき出しの幹でポドゾルと粗い土の絨毯の上にそびえ立ち、シダ、スイートベリーの茂み、ところどころの苔むした岩が変化を添えています。細い帯状ではなく、広い森のまとまりを形成する傾向があります。
多くの場合、1,000ブロック以上です。ランダムな200個のワールドを調べたところ、半数のワールドではワールドの中心(0, 0)から1,250ブロック以内にマツの原生林があり、10件中9件は2,600ブロック以内にありました。上にシード値を入力し、ハイライトされたパッチをクリックして座標を確認しましょう。すべてのパッチはフルカラーで表示され、マップの他の部分は暗くなるため、離れた場所にあるトウヒの巨木の群れも目立ちます。
| 近さ | JavaとBedrock |
|---|---|
| 半数のワールドがこの距離以内に1つ持つ | 1,250ブロック |
| 10件中9件がこの距離以内に1つ持つ | 2,600ブロック |
| 1,000ブロック以内に1つ持つワールドの割合 | 10件中4件 |
このファインダーを使い、ランダムな200件のワールドを、ワールドの中心(0, 0)から測定しました。シードが同じであればバイオームの配置はJavaとBedrockで同じになるため、1つの列で両方をカバーしています。距離は四捨五入しています。
マツの原生林は、ポドゾルと2×2の巨大なトウヒの木で知られ、建築家にも資源収集者にも人気の目的地です。ポドゾルの地面はシルクタッチの道具で持ち上げて装飾用の庭に使え、点在する岩は苔むした丸石の手軽な入手源になり、巨大な幹からはトウヒの原木が大量に手に入ります。その間をオオカミやベリーを好むキツネが歩き回っています。小路の遺跡が埋まっている可能性のある数少ないバイオームの一つでもあり、これは両エディションで共通です。昔からのプレイヤーは、1.18アップデートで名称が変わる前の呼び名である、巨木のタイガやメガタイガと今も呼んでいます。
はい。両エディションに対応しており、JavaではMinecraft 26.3、BedrockではMinecraft 1.26.62を完全にサポートしています。Minecraftと同じワールド生成の計算を実行しているため、ハイライトされたトウヒの巨木のパッチは、実際のワールドと一致します。無料で、アカウント登録も不要で、どんなシード値でも使えます。
| Bedrock名 | 生成される場所 | 気候 | 希少度 | 追加されたバージョン |
|---|---|---|---|---|
| メガ タイガ | オーバーワールドの地表、寒冷なタイガや山岳地域のやや珍しい場所として。 | 気温 0.3 降水 雨 | やや珍しい - ワールドの半数では、0, 0から1,250ブロック以内に1つあります | Java 1.7.2 · Bedrock 1.0 |
特徴: トウヒの巨木、ポドゾル、苔むした丸石の岩、スイートベリーの茂み、小路の遺跡、オオカミ、キツネ
重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。