
Zwavelkubus is een passieve, met emmer vangbare springende mob die uitsluitend verschijnt in zwavelgrotten bij lichtniveau 0. Het bestaat in twee verschillende formaten — groot en klein — die elk heel anders gedragen. Wanneer een grote Zwavelkubus wordt verslagen, splitst deze zich in twee kleine versies die geleidelijk uitgroeien tot volwassen exemplaren over een periode van ongeveer 20 minuten, vergelijkbaar met het groeigedrag van babymobs. Als een grote Zwavelkubus een naamplaatje heeft ontvangen, wordt die naam doorgegeven aan beide kleine kubusen die bij zijn dood ontstaan.
Het meest kenmerkende kenmerk van de grote Zwavelkubus is zijn vermogen om hele blokken op te nemen — hetzij opgeraapt van de grond in de buurt, hetzij rechtstreeks door een speler gegeven. Zodra een blok wordt opgenomen, wordt de kubus stilstaand en blijft het blok zichtbaar in zijn lichaam. Opmerkelijker is dat het opgenomen materiaal fundamenteel verandert hoe de kubus zich fysiek gedraagt: wol maakt het drijvend, blauw ijs laat het snel glijden, zielzand geeft het aanzienlijke terugslag-weerstand, en TNT stelt het in staat om te ontsteken en te detoneren. Het opgenomen blok kan worden teruggewonnen met behulp van scharen of door de mob te doden. Grote Zwavelkubus kunnen ook in een emmer worden gevangen, waardoor een emmer zwavelkubus ontstaat.
Kleine Zwavelkubus kunnen geen blokken opnemen en zijn noch emmerhanteerbaar noch aanlijnbaar. Ze kunnen verleid en gevoerd worden met slijmballetjes om hun resterende groeitijd in te korten. Een kleine Zwavelkubus voeren met een gouden paardebloem stopt zijn ontwikkeling permanent en voorkomt dat het ooit tot een groot formaat groeit.
Hoewel de Zwavelkubus technisch gezien passief is, introduceren bepaalde opgenomen blokken indirecte gevaren — een magmablok veroorzaakt 1 HP schade aan nabije entiteiten, en een opgenomen TNT-blok maakt explosief gedrag mogelijk. Bij dood geeft een grote Zwavelkubus zijn opgenomen blok samen met 1–2 ervaringspunten af. Kleine Zwavelkubus geven niets af en splitsen niet verder als ze worden gedood.
Wanneer een grote zwavelkubus een blok absorbeert, neemt hij een van deze bewegingsarchetypen aan, wat verandert hoe hij beweegt.
| Archetype | Absorbeerbare blokken | Effect |
|---|---|---|
| Stuiterend | Maakt hem zeer stuiterend | |
| Explosief | Laat hem ontbranden en exploderen | |
| Snel vlak | Laat hem minder stuiteren en vaker glijden | |
| Snel glijdend | Laat hem glijden, maar niet stuiteren | |
| Hoge weerstand | Maakt hem zeer moeilijk te duwen en niet in staat om te stuiteren | |
| Heet | Brengt schade toe aan nabije entiteiten | |
| Licht | Geeft hem lagere zwaartekracht, waardoor hij zweeft | |
| Langzaam stuiterend | Maakt hem stuiterend, maar niet erg snel | |
| Langzaam vlak | Geeft hem hogere zwaartekracht, waardoor hij zwaar wordt | |
| Langzaam glijdend | Laat hem langzaam glijden en niet stuiteren | |
| Plakkerig | Maakt hem niet in staat om te glijden of stuiteren | |
| Normaal | Laat hem vaak glijden en stuiteren |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 150 | 2–4 |