
Warme oceaan is een tropisch oceaanbioom dat ontstaat in de heetste temperatuurzones van de Overwereld, doorgaans naast woestijnen, mangrovemoerassen en soms winderige savanna's. Het kan grenzen aan lauwwarme oceanen, diepe lauwwarme oceanen en paddenstoelenvelden, maar deelt nooit een directe grens met slechte landenbiomen. Waar vroeger een diepe warme oceaan als apart type bestond, genereert de Warme oceaan nu simpelweg op dubbele standaarddiepte op die locaties.
De oceaanbodem van de Warme oceaan bestaat uit zandlagen op steen en mist opvallend genoeg het zand, klei en grind dat in ondiepere delen van andere oceaantypen voorkomt. Het meest herkenbare kenmerk is het dichte koraalrifecosysteem dat zich over een groot deel van de zeebodem uitstrekt, vergezeld van clusters zeepekels. Kelp groeit hier niet, wat de Warme oceaan onderscheidt van koudere oceaanbiomen. Het water zelf heeft een kenmerkende aquamarijnkleur die aan de oppervlakte zichtbaar is.
Tropische vissen en kogelvisssen zijn de unieke watermobs die in dit bioom spawnen, terwijl kabeljauw en zalm volledig afwezig zijn. Dolfijnen, inktvissen, gloeiende inktvissen en nautilussen bewonen deze wateren ook, en zombie-nautilussen die hier worden aangetroffen verschijnen in hun koraalariant. Scheepswrakken en warme oceaanruïnes zijn verspreid te vinden tussen de rifformaties.
De Warme oceaan is een praktische bestemming voor spelers die koraalblokken, zeepekels of tropische vissen verzamelen. De ingewikkelde rifstructuren kunnen onderwater navigatie bemoeilijken maar creëren een visueel rijke omgeving. Wanneer Levendige Beelden is ingeschakeld, voegt een semi-vochtige volumetrische mist een subtiele atmosferische nevel toe aan de verre horizon van het bioom.
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 75 | 3–5 | |
| 25 | 3–5 | |
| 25 | 1–3 |