Pustynia
Pustynia to biom w grze Minecraft. Moby pojawiające się w tym miejscu to między innymi Posuch, Creeper, Szlam, Pająk i Zombie.

Pustynia to rozległy, suchy biom Overworldu, którego powierzchnię w całości pokrywa piasek, a tuż pod nią zalegają warstwy piaskowca. Teren jest w większości płaski, choć łagodne wzniesienia mogą czasem urozmaicać krajobraz. Nigdy nie występują tu opady deszczu, a biom odnotowuje jedną z najwyższych wartości temperatury w grze — 2,0, przy wartości opadów wynoszącej 0,0.
Pustynia generuje się na obszarach o wysokiej temperaturze i średniej do wysokiej erozji, często pojawiając się obok wariantów Badlandów, Sawann, dżungli, Lasów namorzynowych, równin i lasów. Wzdłuż wybrzeży Pustynia styka się bezpośrednio z biomami Ciepłego oceanu, bez tworzenia przejścia w postaci plaży. Pod powierzchnią mogą czasem tworzyć się Bujne jaskinie, na co czasem wskazują drzewa azalii rosnące na piaszczystym podłożu powyżej.
Powierzchnia biomu Pustynia usiana jest kaktusami, martwymi krzewami, niską i wysoką suchą trawą oraz trzciną cukrową w pobliżu źródeł wody. Na tym biomie generują się takie struktury jak pustynne piramidy, wioski na pustyni, posterunki grabieżców i pustynne studnie, co czyni go znaczącym miejscem do zdobywania łupów. Skamieniałości również tworzą się pod ziemią pod biomem Pustynia, dając kolejny powód do eksploracji pod jego powierzchnią.
Nocą oraz podczas burz z piorunami pojawiają się wysuszone zombie i Oschlaki, które są wyjątkowo odporne na płonięcie w świetle dnia, co czyni je bardziej trwałym zagrożeniem niż typowe wrogie moby. Wielbłądy i króliki to jedyne pasywne zwierzęta pojawiające się naturalnie na otwartym terenie biomu, podczas gdy osadnicy i zwierzęta gospodarskie pojawiają się w wioskach na pustyni. Gdy włączone są Żywe Wizualizacje, Pustynia zyskuje ciepłe zabarwienie atmosferyczne, turkusowo-zielone niebo w dzień i intensywne niebieskie światło księżyca.
