
Oceano morno é um bioma de oceano moderadamente quente que ocupa zonas de temperatura intermédia pelo mundo do Minecraft. Gera-se habitualmente a par de selvas, savanas, pântanos de mangal e savanas varridas pelo vento, embora também possa surgir junto a planícies e florestas. O Oceano morno forma-se tipicamente como um corpo de oceano mais pouco profundo adjacente a biomas costeiros, e transita para variantes de oceano morno profundo onde o terreno desce. Dependendo das temperaturas próximas, pode fazer fronteira com oceanos quentes de um lado e oceanos regulares do outro.
O fundo do mar do Oceano morno é composto principalmente de areia, com manchas dispersas de terra, gravilha e argila a surgir nas secções mais rasas. As ruínas oceânicas que se geram aqui, assim como nos oceanos quentes, são construídas com blocos de arenito em vez da pedra utilizada nas ruínas de oceanos frios. Em comparação com os biomas de oceano mais frio, o Oceano morno apresenta uma maior abundância de algas marinhas e relativamente pouco kelp. Ilhas pequenas e ocasionais pontuam a superfície, cobertas com blocos de erva e vegetação superficial típica.
O Oceano morno suporta uma variedade de criaturas aquáticas. Os peixes tropicais e os peixe-balão são habitantes característicos, enquanto o bacalhau e o salmão também habitam estas águas. Golfinhos, lulas, lulas luminescentes e nautiluses estão todos presentes. Do lado hostil, criaturas padrão como zombies, esqueletos, creepers e afogados surgem aqui, e os afogados podem ocasionalmente ser encontrados a montar nautiluses zombie, acrescentando um encontro inusitado à exploração subaquática.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
| 75 | 3–5 | |
![]() | 26 | 3–5 |
| 25 | 1–3 | |
| 13 | 3–5 |