
Oceano é um dos biomas mais extensos do Minecraft, cobrindo uma parte substancial da superfície do mundo com água profunda e aberta. Estendendo-se do nível do mar até ao fundo oceânico que normalmente se situa em torno de Y=45, o fundo do Oceano é maioritariamente composto por camadas de cascalho, entremeado com manchas de argila, terra e areia perto de áreas costeiras mais rasas. Ocasionalmente, colinas e falésias submersas erguem-se dramaticamente, por vezes emergindo à superfície para formar pequenas ilhas cobertas de relva dispersas pela água.
O Oceano gera-se onde os valores de continentalidade ficam abaixo do limiar necessário para a terra. Faz fronteira com biomas costeiros como praias, costas rochosas e rios, e pode estar adjacente a terreno montanhoso, por vezes produzindo falésias oceânicas acentuadas com mais de 100 blocos de altura. O Oceano padrão ocupa zonas de temperatura média, posicionado entre as variantes de oceano morno e frio no espetro de temperatura dos biomas.
Debaixo das ondas, densas florestas de algas crescem em direção à superfície enquanto ervas marinhas cobrem o fundo do mar. Uma variedade de mobs habita estas águas, incluindo bacalhau, salmão, lulas, nautilóides, golfinhos e lulas brilhantes. Afogados hostis também podem espreitar nas profundezas, representando uma ameaça para nadadores desprevenidos. Naufrágios e ruínas oceânicas geram-se no Oceano, oferecendo espólio e oportunidades de exploração, embora os monumentos oceânicos sejam exclusivos da variante de oceano profundo.
Para além dos seus recursos naturais — algas, ervas marinhas e vários peixes — o Oceano atua como uma barreira geográfica significativa entre massas de terra. Visitar todas as variantes de oceano é também um requisito para completar o avanço «Navegar os 7 Mares».
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |